个人的一些看法(目前战力700w中层玩家)
游戏里大部分的主要输出是怒气输出,普攻输出占很小一部分(单纯依靠普攻的武将也很少),然而大部分的武将技能都是大范围伤害,前后排通吃,导致后排非常脆
这形成了一个现象,攻防兼备的武将(赵云 张辽等)和 针对后排的武将(太史慈)比较强势 ,而老老实实打输出的武将很难走下去。
所以游戏在区分前后排上做的很不细致,建议增加效果(比如,如果前排存在的话,后排适当增加防御 ,或者如果你的后排武将击杀了离你最近的前排两个武将,例如1.2位倒下,我方4号位不需要再继续打对方前排3号位)