关于发现手雷的船船新机制和运用(传送胶囊平替)hu
首先 先来了解一下手雷的数据:
爆炸范围为5米左右的近似圆
三米内无视护甲:必死
三米至五米逐渐递减伤害 具体数值很难做出 这里不予详列
这里在之前前几个赛季中官方研发出了一个船新机制:
爆炸能炸飞人之好远能飞起来的奇妙设定(牛顿棺材板给钉死了)
这里目前能造成爆炸的有三个分别为:RPG、手雷Max、手雷
(我为爆炸弓发声)
相信看到这里也明白了 前几个的范围和获取都太…
于是 每天玩2v2的屑作者在晃晃荡荡中发现了
从视频中有三个发现①:飞高高状态能免疫手雷的爆炸伤害
②:触发飞高高状态的高度与手雷的必死范围跟血量无关
③:手雷导致的扣除血量不减少护甲耐久值
这时候 一些大佬就要问了:那这冷门东西实战没啥用吧……
诶!还真有用
这里可以运用投掷物战术掩体的高度差来完成触发飞高高的操作 再利用空烟来掩护飞天天降 而手雷的背包容量可比飞高高少多了 还可以逃跑等
而且手雷的上升高度还和传送胶囊差不多(还不快用起来!!)
另附:应该是特性 不是bug