魔兽老玩家
修改于2023/05/305195 浏览综合
玩过魔兽一百多种td,作者想表达的玩法没问题,也可以说是合格的,只是没考虑过在手机上的不便,比如我想升级英雄还要走过去点才可以升级?走到一半都下一轮了:还有这么多游戏花里花哨的我还有找那个是那个?:想增加耐玩度也不能打格子主意啊,操作本就不便了,你还不能随便建?:人口这么多花里胡哨的英雄这么小想升级都难找:
个人建议:不能出两个一样的英雄,英雄买了就自动升星不需要过去点。
:那些光环塔范围大一些升星只加效果,这样可以选择的才多,之前这么小我放哪里?又不能移动。
人口不需要这么多,花里花哨没有那种找羁绊看看那种伤害大的感觉,大杂烩没体验感。最好是10个人口两种组合在加两三个辅助光环。
游戏不是一直无脑挑战难几或者无尽才好玩,
而是要有参与感,策略感,体验感,算了说这么多只是我个人想法,希望作者加油。