《拉结尔》更新计划分享&热门问题答疑
尊敬的探索者:
自游戏上线以后,我们收到了一大批探索者的支持与认可,也收到了很多宝贵的意见与建议。这些反馈我们都有认真查看,也一直在思考如何为大家带来更好的游戏体验。
今天,我们将跟大家分享《拉结尔》接下来的更新计划,也将挑选一批社区和社群中的热门问题进行解答。
首先,我们计划于近期(元旦过后的换包更新)推出以下更新内容:
1、转换系统(装备、普通宝石)
系统开启等级为60级,玩家可以把当前装备转换成任意同品质同级别同类型的装备(绿色太古武器转绿色太古武器),转换条件是根据装备品质等级来消耗不同价格的绿钻或者道具。
2、符文重置功能
一众探索者心心念念的功能来啦!符文重置功能上线后,玩家可以重置掉一个英雄的全部符文,并获得全部的培养材料返还。游戏内也将新增长按可以升级符文的功能以方便大家的系统操作。除此之外,我们还在规划更多更高等级的符文和属性效果,以进一步丰富大家的游戏体验。
除了上述两项更新内容外,针对大家频繁反馈的强化系统难度过大的问题,我们正在规划一个新功能,暂定命名为“高炉”。这是一项可以高几率成功,并且无风险的强化方式,将适用于高等级强化(不要在低等级强化上浪费哦),同时也会有较长的使用时间间隔要求。这项功能目前还在规划中,会在更晚的时间与大家见面,请大家持续留意后续的官方公告。
其次,我们还挑选了一批社区和社群中的热门问题,以下是我们的回答:
Q1:宠物获取难度过高
A1:这个已经感知到了,后续我们会通过活动、和部分稳定的获取渠道,来缓解这个问题,捣蛋宠物盒会归属于惊喜获取途径,不再属于主要获取途径。
Q2:强化太难了,经常失败甚至掉级
A2:强化系统未来会有3种强化方式,分别是1.铁匠强化,存在风险,单次强化成本比较低,需要运气博弈;2.锻造锤,无风险,但道具获取难度很高,需要大量资源去堆积;高炉,无任何风险,正在规划中的强化辅佐功能,高概率强化成功并且无负面作用,但需要部分的同类型装备来进行驱动,并且存在较长的Cd时间(后续版本推出)。
Q3:公会升级越来越难,奖励却没啥变化
A3:目前公会的捐献宝箱中,每个等级的公会都有小幅度的提升,并且公会等级一旦到达5级,每日满捐献可以让该公会所有人都额外获取一个“众志成城包”,里面能有几率开出较高价值的道具,是对5级公会全员的一种嘉奖。
Q4:厄运避难所的兑换成本太高
A4:厄运避难所是给觉得自己运气较差的玩家使用的,是一种付出少量成本,保证概率事件的一种保底行为,毕竟有些玩家受到了数学几率的暴击,不断地随机到负面事件,我们建议大家无必要不去厄运避难所进行兑换,直接开才是收益最大化的行为。
Q5:外挂太多了
A5:我们会从多个维度进行外挂的封控,每天都会有工作室外挂被清理掉,同时我们也有专人会在排行榜上抽查,一旦发现直接永久封号,同时我们也会更新游戏,在代码层进行防控,尽力还大家一个公平的游戏环境。
以上就是《拉结尔》未来的更新计划分享与热门问题答疑,再次感谢所有探索者对于《拉结尔》的支持与认可,我们会持续关注大家的反馈,定期以这样的形式与大家沟通,为大家提供可持续的优质游戏体验,如果大家有关于游戏的建议也欢迎持续留言向我们反馈~