深海养成指南
很早就想写的东西,无奈一直没有时间,今日得闲补完。
话先说在前,如果不是资源溢出到没地方用,不要练深海队。全队5人从零到成型之少需要花费三百多万的龙门币和六十多个金材料,这笔资源花在其他地方的收益与时效都是要高于拿去养深海队的。
好的,此时一位富佬跳过了以上内容,开始了他的养成之路 以下将以每位深海猎人为分界,对技能,模组,天赋等进行分析,帮助各位富佬合理进行技能专精与模组升级,减少不必要的资源损耗。
以下对技能与天赋的描述和推荐均以完完全全的5人深海队为前提,不考虑混编其他干员的情况!!
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一、歌蕾蒂娅 奶妈➕控制➕法伤
第二技能:缺水的掌握怒海
有着优秀回转的中等范围清杂技能,配合第二天赋弱肉强食以及打二的技能机制,能够持续对范围内的普通敌人造成高额伤害与控制,也能做到兼顾多路。是深海队日常推图中歌蕾蒂娅的常规携带技能。
第三技能:缺水的碎漩狂舞
深海队唯一的法伤技能,回转能力一般,技能倍率不高但是范围够大可对群,并且能够对单个目标造成8秒的强行控制,可以对周围敌人造成高效的减速与打断抬手。值得注意的是,该技能只能锁定歌蕾蒂娅正前方的目标,没有目标时,该技能无法开启,也就是说无法锁定侧面接触的敌人。
模组:执政官手镜
数值给够,2.5%的自会血直接变为3.5%,同时再附加30%的物法减伤,使深海猎人的生存能力再提升一大步,推荐优先升级。
小结:
技能专精优先级:二>三>一
模组开启优先级:优先开启
干员使用:歌蕾蒂娅攻击与技能范围较大,其身板相较于其他几位深海猎人还是比较脆的,同时回血的天赋也只有在部署时生效,如果被击倒可能造成全面崩盘,所以歌蕾蒂娅适合部署在视野开阔,较为靠后的位置,作为开局第一位入场的猎人同样可以减少其伤害收入压力。
二、斯卡蒂 落地爆发➕对boss
第二技能:跃浪击
技能描述通俗易懂,最直接的落地爆发技能,对攻击力的加成远超三技能,是深海队日常推图的主要携带技能。短短30s内即可造成13w➕的总伤,足以解决大多数精英怪
第三技能:潮涌悲歌
纯粹的数值提升,纯粹的强大,在最好状态下开启三技能可以同时拥有1w➕的血量2700➕的攻击力与700➕的防御力,配合歌蕾蒂娅的天赋甚至可以达到 400➕的自会血。以上的数值足以让90%的boss单位难以造成有效伤害,是斯卡蒂对boss 的核心技能,缺点是技能回转过长,单次部署通常技能结束后即可撤退。
第一模组:往日残梦
X模组,对攻击力提升较大,同时及大幅度缩短了再部署时间,无潜能情况下40s即可再部署,对斯卡蒂个人提升较大,非常配合二技能,推荐与其搭配使用。
第二模组:潮湿的剑袋
拥有了第二条命,提高了续航能力,当然二命的血量上限减少50%极大削弱了生存能力,面对精英单位一般撑不了多久。该模组对深海全队提升较大,推荐优先开启。
小结:
技能专精优先级:二>三>一
模组开启优先级:二>一
干员使用:斯卡蒂二在深海队日常推图中一般作为物伤核弹使用,携带二技能打完就撤,不必站场。携带三技能时,配合强大的生存能力可以长时间将boss单位卡住以便打年糕。作为早期六星干员,设计简单没有太大的使用难度,只需要将她丢下去,斯卡蒂的剑会为你劈开一切。
三、归溟幽灵鲨 持续高额输出➕可对群
第二技能:生存的渴望
作为全游唯二的锁血技能,归鲨的二技能无论是持续时间还是技能总伤都完美超过了自己的本格,130%的攻击力提升面对一般单位伤害可观但对高甲单位还是略显疲软,并且该技能有漏怪的风险以及回转问题经常面对想开但是又不敢开的尴尬情况。总之二技能对模组的依赖性非常大,一般不建议作为首个专精技能。
第三技能:生存的重压
输出能力非常恐怖的技能,开启技能后归鲨的攻击力可达到3300➕,血量上限在最佳状态下也能达到1w,对群清杂能力优秀,大部分杂兵基本上是一锯子解决。对于高生命比例单位还有70%的伤害加成,基本可以说是归鲨的血量越少输出越高,但是由于技能本身的血量加成和歌蕾蒂娅天赋的存在,这个伤害加成基本只有第一下攻击能吃到,所以推荐将归鲨的血量压低后再开启技能。同时三技能较为依赖第二模组的回转加成,建议同步开启。
第一模组:“唱片”收藏箱
与斯卡蒂第一模组类似,对个人提升较大,主要是攻击力提升并且与第二技能有着较高配合度,一般作为搭配使用。
第二模组:未竟之美
深海队核心模组之一,技力回复➕0.5/秒使得自身三技能能够适应绝大多数的出怪高压波次频率,更是让歌蕾蒂娅二技能回转能力达到每36秒(包含20秒技能持续时间)即可释放一次的地步,即使是斯卡蒂三技能90点的技力也只需要60秒时间即可完成回转。同时30%的血量提升也是变相提高了全队的自会血能力,推荐优先开启。
小结:
技能专精优先级:三>二>一
模组开启优先级:二>一
干员使用:归溟幽灵鲨的综合面板素质较高,攻击、阻挡、生存兼顾,能清杂能对单,通常以单守一路使用,也可以部署歌蕾蒂娅在其侧面或后后面进行辅助。归鲨对模组依赖性非常高,是全队最需要优先开启三级模组的,建议攒足材料一次性将技能和模组都拉满。
四、安哲拉 对空输出➕伤害补漏
第一技能:攻击力强化•y型
朴实无华一技能,开启技能攻击力可达2k➕,大部分飞机都挨不过三枪。作为深海队日常推图中安哲拉的主要携带技能,优先专精。
第二技能:阻滞射击战术
骇人的技能倍率,开启技能后攻击力甚至远超斯卡蒂二技能,达到4k➕,但是犹豫技能机制问题,大部分时候对于单个目标都是打一枪就停止攻击,对于无人机可能存在丝血漏怪的问题,一般不作为日常携带,40%的减速在深海体系中也并不是太需要。如果目标属于护甲值极高或血量上限极高的单位(爱国者、泥岩巨像等),此时携带二技能可以造成更多的输出。
第一模组:枪支调试工具组
加成一般,将天赋原本的全队➕12攻速提升至20,相比于其他深海猎人的模组加成略显单薄,可以选择作为全队最后开启的模组。当然这是与其他深海模组相比较,该模组升至三级后还是可以感觉到明显提升的,开了不亏。
小结:
技能专精优先级:一>二
模组开启优先级:最后开启
干员使用:安哲拉是深海队唯一的狙击干员,主要负责对空输出,超大的攻击范围也可以辅助其他猎人清杂,作为一名高台,其身板绝对够硬,在最佳状态甚至可以吃下爱国者二阶段的一发投矛,所以一般不用考虑站位受击问题,部署在视野开阔区即可。
五、幽灵鲨 阻挡➕清杂
第一技能:攻击力强化·y型
和安哲拉相同的一技能,也是作为深海队日常推图幽灵鲨的主要携带技能,朴实无华且舒服的清杂技能。
第二技能:肉斩骨断
方舟最早的锁血技能,凭借此技能的幽灵鲨多次登顶危机合约。可以配合携带二技能的归鲨达到双鲨永续锁血的功能,将单个高危目标长时间卡住打年糕。论日常,锁血在深海体系中用到的并不多,无论是异格还是本格。10秒的高输出与眩晕需要各位自我进行取舍,如果你习惯将幽灵鲨放置在其他猎人侧位,漏怪风险较小,可以优先考虑专精二技能。
小结:
技能专精优先级:一=二
干员使用:开服基石幽灵鲨,在深海体系中挡三打三的特性使其清杂能力十分优秀,输出平滑,本身的自回血天赋与歌蕾蒂娅的第一天赋叠加更是将其生存能力拉满。个人在使用深海队推图中幽灵鲨的上场率其实是超过归鲨的,对于中低甲怪海就是妥妥的绞肉机。缺点是缺乏爆发输出,面对1k甲以上的敌人会略显疲软。
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以上就是深海队的基本养成与使用指南,养成成本巨大但是一旦成型,体验效果绝对保值,本身少人加上单兵作战能力强大的队伍特性使得在主线与活动推图中使用简单,按照基本的干员特性部署即可。上限高,独立尝试使用深海队攻克高难关的过程也能体会塔防的乐趣。具体每一位猎人的深入使用技巧与开发,还需各位富佬在实战中继续磨合,本帖就不再赘述,感谢k酱的提议。
前前后后也写了五六个小时了,留个小小的赞吧