停服还能再开服?2022年,这些游戏居然打起了“复活赛”……
通常,当一款游戏和我们告别时,那么我们将会有很长一段时间不会见到它了,有时候官方说是“停服”,我们玩家自动在脑子里就转化成了“关服”。
就像你的心仪对象在表白后表示还是想继续做朋友,这朋友能否做下去并不好说,或许直到葬礼都不会再见了也说不定。
喘口气,这只是打个比方。
但这个经验受到冲击蛮大的,今年就有挺多游戏宣布重开了。这次手谈姬来盘点一下今年有哪些游戏在今年诈尸,原本停服的游戏再度上线,和大家打起了“复活赛”。
首先是一款来自腾讯,大家比较熟悉的游戏《节奏大师》。这款2013年发行的音乐节奏游戏是很多网友的老朋友了,作为一款大众向的音游可以说是不少人的音游启蒙。
很多现在街机厅戴劳保手套的、张牙舞爪的音游玩家,当年玩的第一款音游可能就是它。
《节奏大师》原本于2021年2月停服,在2022年11月宣布回归,当年停服的理由是“底层架构已经逐渐不能维系游戏的正常运转”,相当于告诉大家“我迟早还会回来的”,相信不久后又会再度出现在玩家眼前。
另一款原腾讯旗下游戏名叫《拉结尔》,是一款腾讯代理运营的类暗黑破坏神风格的手游。最近有姬友提意见说不要拿一款游戏去形容另一款游戏,但是当年《拉结尔》宣传的时候就是“国创暗黑”。
这款游戏于2019年6月上线,于2022年6月在国区停止运营,停止运营的理由是“代理合约到期”。随后在今年7月,研发团队发布公告,宣称自己要进行运营,并表示要进行“去商业化”。
就目前的一些评论来看,游戏如今还是有付费内容的,只不过没有当年那样骗氪没底线了,但仍有一些外挂问题。研发商自己运营游戏,可能也会走点弯路,但对于游戏原本的一些玩家来说,脱离腾讯的代理未尝不是件好事,如今网易的“正统”暗黑上线了,那么《拉结尔》可能又多了些压力。
那么话题就自然转到了网易这边,首先本月21号,网易宣布重启《无尽战区》手游,《无尽战区》是一款TPS视角的MOBA游戏,这款游戏于2016年7月上线,2020年5月停运,停运的理由是“游戏开发运营策略调整”。
网易这边重新开服游戏的理由,就不得不令人想到“和动视暴雪停止合作”这件事了,另一款打复活赛的游戏名叫《秘境对决》,是一款卡牌对战类的游戏,这款游戏于2017年9月发行,2021年6月停运,停运理由和上述《无尽战区》相同,游戏的具体玩法可以通过下面这个图片略见一二。
在代理《炉石传说》《影之诗》又有《百闻牌》的情况下,可能确实《秘境对决》处于网易卡牌游戏生态的长尾末端,但当这个格局发生大洗牌之后,重启《秘境对决》也说得过去了,但游戏的长远运营情况如何,还需要时间来考验。
游族的《山海镜花》于2020年4月上线,是款回合制rpg手游,游戏刚上线就遇到各种节奏和优化问题,9月开始就几乎没有了游戏内容的更新,并且疑似在一些应用市场下架。而今年3月,游戏宣布重做,并于本月12号重启内测,当然它重制后似乎还是有一些玩家不满意,这点就看个人喜好了。
《灵猫传》原本是字节朝夕光年旗下一款乙女手游,于2020年12月公测,2022年10月关服,关服理由写得还是比较坦诚的:人员流失,内容产出受影响,项目亏损,不得不关服。但是游戏宣布将于12月在更换发行商之后重新上架。
仔细看一下这些游戏“复活”的原因,其实还是不太一样的,有的是没达到大厂考核要求,有的是游戏本身架构比较旧,还有的像网易就更特殊些了,但要硬说有什么共通的原因其实也好说,那就是“以前运营不下去,但缝缝补补似乎还能接着运营”。
其中的原因一方面是游戏的开发确实需要一些沉没成本,与其真要完全放弃一个项目重做,还是打复活赛效率更高。
而另一方面想要重新研发一款游戏并且等待版号发放,多少也带点不确定性,很多商业行为可不怎么喜欢这种不确定的感觉。
根据2016年广电局的《关于移动游戏出版服务管理的通知》的第六条,已经拥有版号的游戏的新作或新DLC将视为新作品,需要重新走审批手续。根据第七条,已经拥有版号的游戏若变更出版单位或运营机构,需要经省级出版行政部门审核后报广电局进行手续变更。(并不知道该通知是否仍然生效)
但总之,有了“打复活赛的机会”并不意味着“复活赛就能够打赢”,这是两回事,抛开非商业因素,游戏能否在市场上受到消费者青睐,还要看游戏的表现。比如某些游戏因为重新开服但是以前的游戏档案被删了,引起了玩家集体抵制,也是有可能的。
遥祝游戏们打赢复活赛。
晚安。
……话说,姬友们会去玩这些复活的游戏吗?