如果官方还有救的话。
2022/12/28789 浏览反馈
看了这次更新活动,官方原来听了建议,但是只听了一点点,试图做个活动模式来试试水。但其实光这样还是不够的,副本产出与付出及难度不成正比也是大问题。接下来我列举一部分应该以最快速度做出响应的点以供参考吧:
1.池子的保底机制为最大毒瘤,别的游戏敢这样开池子?借他个胆儿都不可能干的事情,你敢做。也不知道谁给的自信。
2.妄想游戏起死回生必须停止滚服,开始进行合服的准备工作,有序进行合服,待何时一个服务器实在无法容纳玩家时再考虑开新服,但副本、竞技场、拍卖行均可跨服使用,其他数据可分服保留。
3.整治脚本,修改广告策略。
4.增加副本产出。
5.竞技场不再消耗体力。
6.三个池子保底机制重新架构,扭蛋可用绑点,所有购买和扭蛋获取的道具、服饰、武器均为永久期限且绑定,副本产出的服饰、武器、道具(譬如强化石、合成石)为非绑定可通过拍卖行供交易。
如此即可让所有玩家都能在不同的时间段尽可能的拿到现阶段的所有武器,大保底机制是必要的。
7.以前的浴池挂机拿经验的玩法应重新启用。
8.日常任务奖励翻倍,把首饰强化珠、宠物饲料、强化石、金币均设为常驻关卡且可扫荡,限定次数但不能少。
9.应保留类似极武器合成神器这样的支线任务。
10.可在每年传统佳节推出超值礼包,礼包内容围绕限定服饰装扮、特效、称号作为卖点。
这一切都要建立在先把竞技场改革后的基础上,即竞技场玩家之间不再有等级、强化、宝珠、宠物、修炼等级的差异,所有玩家属性差异均区别于携带的武器类型。给所有武器分好类,建立好基础数值模板,所有地图均为可破坏地面,所以不同类型武器的砸坑深度应谨慎计算,建议最大深度仅为2。保留过去在战斗中依然能通过空中宝箱来获取临时战斗道具、强化石、合成石、饲料等道具。所有玩家只能携带一个攻击宝珠和一个防御宝珠且不分等级。
其实在我看来,这一次的扭蛋设计是非常失败的尝试,因其让玩家获取难度由运气转变成了财力,且性价比极低。最好直接取消该功能,或者暂时封存下来,留到有限时限定的活动武器、宝珠、宠物再重新启用。
副本应作为重点项对待,其中能产出的武器、宝珠、卡牌、时装等应当作为该游戏各个阶段最好的那一梯队(即无法通过氪金获取)。而可产出顶级道具的高级副本难度应该设定为,无法通过盲目堆砌数值来通关,需不同玩家配合、摸索机制来达成,当然怪物的血量和攻击力是可以适当提高的,迷岛这个玩法就已经有一点雏形了。
提出目前的这些建议如果愿意采纳,那应该足够忙很长一段时间了,本身在我看来现阶段的弹弹堂就是一个半成品,无论作为商品还是礼物都是不合格的,希望能够做到比我想象中的更好,让我的建议达到抛砖引玉的效果。
一定要多与玩家沟通,倾听心声,放低姿态。不说顾客就是上帝吧,那也是给你们公司发得起工资,吃得饱饭的再生父母也不为过,而你们现在就像个叛逆期到了的孩子一样,端起碗吃饭放下碗骂娘,再这样下去就肯定断绝血缘关系了对吧?
现在日活都快不过千人了吧,希望洗心革面,重新做人。