2022/12/285890 浏览综合
2周时间,本次测试体验完90%
先上争论点:
1.游戏并不氪金,只是氪金点设定的不好。
(氪金体系围绕舒适度打造!)
舒适度极速加快游戏进程,氪佬体验会太快,但月卡党体验最好。
抽奖给的舒适度奖励过高,导致平民努力显得太弱,导致人人都想一步登天。但氪佬体验太快也不会好)
2.卡仓库问题
(说白了,游戏是把仓库作为玩法之一,玩家很少见。)
不会玩,菜是原罪。目前月卡党710仓库
3.肝度问题
前五天熟悉游戏过程会肝,但五天后会挺闲,不会玩的除外 (测试服有发过攻略)
结论:游戏不肝不氪。
最大的问题在于,内容其实挺多
比如做菜,钓鱼,种花,弹琴,种田。。。。
但类似缝合怪,各自为政
养成感并不好。没乐趣
各位少年别期待了,群里都没啥人说话了。等下次测试吧