关于圣诞糖果🍬的数学期望

修改于2022/12/27625 浏览综合
TapTap
平均点数:(2+12)/2=7 两颗骰子和
修正后的点数:7-3/16=6.8125
(前进后退相互抵消后多一个后退3步,且占比1/16)
骰子总数:≈77个
63+63(3/16)¹+63(3/16)²+
63(3/16)³+63(3/16)⁴+......≈77个
(基础任务60颗+10天送3颗+有概率抽到+3)
10天总点数:6.8125*77=524.5625
总圈数:524.5625/16=32.78圈 每圈16格
转圈获得的糖果:32.78*20=655.6个 每圈20个
单圈糖果总和:280
70+ →50+30+ →50+50+30=280
每次投掷糖果期望:280/16=17.5
共77次收益:17.5*77=1347.5个
期望总收益:1347.5+655.6=2003.1个糖果
[嗒啦啦2_哈哈]没想到吧期望竟然2003?人均拿皮肤?那么比官方说95%还大了?
但是注意,这是期望,期望,数学期望。
数学期望通俗点可以理解为平均值,和概率是两个概念。
[嗒啦啦4_捂脸]
这就需要提及另一个数学概念→正态分布。
TapTap
因为这里期望是2003而拿皮肤需要2000,所以很容易可以得出:拿皮肤的概率≈略大于50%
和官方的95%还是有很大出入呢。
结论:拿皮肤的概率≈略大于50%
很多人会在2000左右徘徊,比如1750-1999之间的人数按正态分布来估计占比至少25%,这部分人会很纠结,但是氪一个68或者128又能拿到。
8
20