现在99%教堂攻略都是在卡bug
如果“升级百分比属性反而降低”的bug修复,现有攻略全部又双叒作废了!或者练度需要大大提高,甚至有的图普通人就过不了了。
1级的角色比50级更能抗,不会有人觉得这是合理的吧?
当然大家也不用太过担心,因为这个bug从开服就存在,游戏官方早就试图修复过,一直到现在还没修复成功——他们大概率是直到倒闭都无力修复这个bug了。
可能是老程序员留下了一个米田共山,新程序员根本无从下手,技术上改不了。
也可能是,这是一个系统性问题,牵扯到整个数值的改动,能改好吗?能!但是要花大钱,请数值策划,请给力的程序员。那这游戏的流水不支持有任何花钱的大的改动,怎么办?当然是一如既往地放弃啊。
所以从这一点来看,大家尽可放心。
教堂继续卡“升级百分比属性反而降低”的bug,大概率能卡到游戏倒闭都不会修复的,数值崩就崩了嘛,留下来的人也没觉得有什么不好,与此相应的代价就是,也不用期待有什么玩法或者地图上的新内容了,统一没钱做。
不过就环形策划的ex程度而言,这都不是问题,想恶心你,再次修改通关条件和怪物属性就行了啊?还需要以修复bug为前提?