暖雪通关攻略,从入门到入土!
讲解比较全面,篇幅较长。话不多说,直接上目录。
目录
一、游戏伤害数值分析
二、角色职业位置和圣物推荐
三、初始页面 记忆赎还
四、神兵图鉴和圣物图鉴
五、宗派技能、秘籍残卷加点
六、中转站NPC
七、章节boss简要介绍以及应对
八、回退机制
一、游戏伤害数值分析
在游玩暖雪时,舒服与难受往往是在于数次选择的叠加。有人一刀99999嘎嘎乱杀,对BOSS技能机制丝毫不用理,而有的人一下几百几百的刮痧,然后跑去看boss攻略,最后因折磨重开或者退游。
其实,玩这款游戏,非常重要的一点在于能否理清伤害来源。下面我分为6个小部分,并简单结合几个图,带大家理解一下游戏伤害是如何来的。
1.角色面板基本属性。
游戏内可以查到实时属性,如下图所示:
第一列分别是:生命、攻速、收剑冷却减免、防御、火伤加成、雷伤加成。
第二列分别是:近战攻击、飞剑(远程)攻击、无视护甲,移速、冰伤加成、毒伤加成。
2.面板属性的叠加。
1)数值后无%的,如生命,近战攻击,飞剑攻击,移速,这四个属性,享受加成时,采用的规则是累乘:
加成后属性=加成前属性✖️(1➕加成比)
下拿近战攻击举例,如图:
①加成前攻击16点
②加成百分比为100%
③最终为31(为什么不是32?近战攻击面板,系统不显示小数点,显示是四舍五入后的数值,原16不是真实数值)
2)数值后有%的,如攻速加成,元素增伤等,享受加成时,用的规则大概是叠加:
加成后属性=加成前属性➕加成
下拿攻速举例,如图:①加成前攻速为20%
②加成21%攻速
③最后攻速为41%
3.游戏内除了上述12种加成外,还有一些在角色面板看不到的加成,如近战伤害加成,远程伤害加成,所有伤害加成。角色享受这些加成时,用的规则和无%的四个属性一样,是累乘。
4.单次伤害计算规则
单次伤害=所有累乘后的近战(飞剑)攻击✖️所有累乘后的近战(远程或所有)伤害加成。
5.通过对上述规则的了解,不难发现:
①角色面板的攻击加成和其类型所造成的伤害加成是等价的。比如目前我只能选一个攻击加成10%或一个10%所有伤害加成10%,其实不管选哪个,对最终伤害没影响。
②因为用的是累乘,所以选择加成无分先后。比如现在我有1个攻击加成10%,一个攻击加成50%,一个所有伤害加成5%,一个所有伤害加成25%,共4个加成,这四个不管怎么排序,不影响最终伤害结果。
③ 由①和②,能推出,只要累乘的足够多,理论上单次的伤害能无限大。
6.实际应用
以下是我第一次打细雪最终bboss龙帝的截图。当然,伤害对白灰难度来说很低,不过打细雪的时候没怎么叠伤害,这点伤害对细雪来说够了。
①飞剑面板182
②实际上一刀2w多
二、角色职业位置和圣物推荐
1.角色位置推荐。
游戏内有7个神像,每个神像有两种位置可以选,一般是近或远攻,每个位置玩法不一样,一共14种玩法。在这里我只推荐两个手机和电脑都能玩起来的位置,一个前期猥琐中后期无脑一个吃操作然后大数字,相信能满足大部分想通关白灰难度和喜欢大数字的玩家了。
①推荐打通第二关就自动解锁的无量尊者神像里的万剑。
万剑是远攻,高频多剑输出,绝大部分伤害都是来源于飞剑。因为远攻,他不需要和BOSS贴身输出,要的是前期远远地走位风骚且可以不要防御,各种什么减防加伤,全都可以无脑点。这个职业可以说是毫无难度,唯一要注意的是连续发剑后的冷却,无专属武器前有冷却,需要注意一下间隔,多按几下就熟悉了;有专属传说专武后,无冷却,可以一直无脑连续按攻击。点了威风凛凛和灵动之身以及有了专属传说专武,在伤害足够的前提下,你只需要做一件事,那就是一直按着飞剑图标,然后快速跑图,怪全会在你看见前被秒。白灰难度之前,万剑属于乱杀了,我玩了很多把,都在25分钟内杀穿。
对于白灰难度,很多攻略里都说万剑弱,白灰难度怪多而它刮痧,推荐的都是同个神像的贯日。其实不然,万剑更多的是单体伤害,贯日可以对群,玩万剑,只要你点了贯穿之刃,万剑对群也强。且在白灰难度,万剑的专武还特别好刷,到第三章的时候,基本就开始跑图模式,无脑冲就完事。万剑打白灰难度,只是前期有一点乏力,你需要猥琐发育,过个一两章,万剑非常猛,和打白灰前的难度可以说是毫无区别,非常的轻松,这是也是我强推万剑的原因。我慢慢玩,期间没有退过,一局下来,也最多28分钟打通了白灰难度。
②30红魂解锁的神行迷踪天尊里的迷踪位置。
这个位置可以说是大数字专属,特殊的被动把近战攻速和飞剑冷却全抢来加伤害加成,一局下来能加伤害的地方非常多,累乘起来更是夸张,成型后秒天秒地秒空气,一刀99999后面还得加0。当然,有一点需要注意的是他是近战,在秒人的同时,一不小心,也会同样有可能被秒。这个角色有点吃操作,一熟悉起来,非常地丝滑。这个角色在会操作和不会操作两个人手里就是两个角色,只要记住“A➕闪➕调位置点飞剑图标”和“点收剑➕A➕闪➕点飞剑图标➕往反方向走后点飞剑图标”这两个手法然后循环,你也能瞬间完成血条消失术的表演。
2.圣物推荐
暖雪圣物有四个位置,分别是核心、力量、敏捷、功效,从上到下依次排列。
①核心位首选推荐憎恨之心,满怒加伤霸体且无敌,站撸首选,且还能放在功效位加100%攻击,多功能神级圣物。建议开局选它放在功效位,丝滑开始游戏,后期换回核心位实现站撸。
比较好的还有玄武之魂,免疫血量降到15%,多一次活命机会,但不怎么加输出。核心位图:
憎恨之心功效图:
②力量位推荐凝气草,每攻击两下加一点怒气,有多出来的也可以放在功效位,加55%怒气获取。
另外,机关外壳也是不错的选择,攻击有几率加护盾。
③敏捷位推珍珠、机关外壳以及堕龙,珍珠和机关外壳是为了苟命输出,珍珠对龙帝时,躲技能比较有用,机关外壳是平时关卡全程护盾,堕龙就是加100%飞剑攻击暴力输出了,还有概率召唤圣剑。
④功效位还是推憎恨之心和凝气草。
⑤套装推荐
只推荐两套万金油且强力的搭配
第一套(从上到下):憎恨之心、凝气草、机关外壳或珍珠或凝气草、凝气草。
但凡有点攻速的角色这套装都适用。超高的怒气获取,一直触发憎恨之心无敌效果,只要你能一直攻击并获得怒气,就能一直站着,屹立不倒,唯一需要注意的是,boss切状态后几秒你可能会有几秒空档期,可以先猥琐等着,触发无敌后再次循环,再次站撸。
第二套:玄武之魂、机关外壳、堕龙、憎恨之心。
远攻是这个顺序,近攻可以第二换成堕龙,第三换成机关外壳。这个是在暴力输出的同时增加容错率,有着两次100%攻击加成,将输出提高四倍,且攻击就能获得护盾和血量不会降到15%,双层保证增加安全感。
三、初始页面 记忆赎还
记忆赎还包括命、杀、炼,简称为绿、红、黄。绿色和生命有关,红色和工具有关,黄色和功效有关。优先点黄色,红色和绿色看着来就行,红魂多可以全点了。
四、神兵图鉴和圣物图鉴
图鉴会显示用过的武器和圣物的属性,其中神兵只有第一词条固定,其他词条全随机。可以花费5个红魂选择神兵或者圣魂进行封印,被封印的物体不会出现在游戏游玩途中掉落。神兵封印上限26个,圣物上限22个。封印用不上或不想要的物体,能使角色在游玩时能够有较高概率遇到想要的物品。
值得注意的是,在天赋叶点了圣物拟态后,开局可以在圣物图鉴自选一个传说级别的圣物。
五、宗派技能、秘籍残卷加点
每个不同流派都有不同的专属技能,在这里我只推荐两个所有流派都会碰到的通用的技能,分别是走火入魔、魂多势众。
走火入魔:攻击加308%,防御减300%,受到伤害时恢复防御。走火入魔是快速通关的利器,直接给你全伤害加了3倍,对于减少的防御不用担心,因为本来就没有多少防御,减不了多少。我用万剑玩过白灰难度,减了650%的防御,没见过除了强制秒杀类的技能外,还能有一下把我秒了的攻击。
魂多势众:手上每有50的白魂,加1.25%的伤害加成,上限300%,有效的白魂为0-12000。这个没什么好说的,收集魂然后加伤害加成,叠到顶加三倍输出。
六、中转站NPC
如图:
中转站一共6个NPC,从左到右依次是乞丐、白衣女子、铁匠、关卡工具人、老人、红娘。
乞丐:出现在第一章的路上,需要解救才能解锁。他提供白魂、圣物、武器,三个选项。
白衣女子:通关第二章后自动出现。她提供武器重铸,即献祭当前武器,得到一把不低于当前级别的新武器。第一次重铸免费,如果需要多次重铸,每次需要多加一百白魂。
铁匠:出现在第二章路上,需要解救才能解锁。他提供武器级别与词条洗练,但需要花费点魂,具体分为白魂和红魂两种支付方式。开始时只能用白魂洗练,手机购买全部内容后,可在出生点圣母雕像右上角解锁红魂洗练。一般花费红魂洗练出来的属性会比较高。
关卡工具人:在你打败每一章的boss后出现,长按对话会把角色送进中转站。在中转站调整完后,通过长按对话,把角色送入下一章。
老人:出现在第三章的路上,位置较偏,需要解救才能解锁。他提供本局角色属性提升,但需要花费一点白魂。这个是比较实用的。
红娘:手机需要购买全部内容后,可在出生点圣母雕像右上角花费红魂解锁。她出现在序章开始和中转站,在序章,她提供花费红魂提高游戏难度以及选择对应通关奖励的服务。在中转站,她会提供绝世神兵以及圣物的套装和短暂的提高角色属性的服务,但需要花费红魂。
七、章节boss简要介绍以及应对
序章boss狼和刀女两个其中之一。狼会有三段冲,别贪刀,能打过。刀女机制比较简单,就不多说了。
第一章boss大猪。大致就三种,分别是:挥手,喷血,猛吸。他挥手你往边缘躲;他喷血你注意看他的头和口,那里可以看到他要喷左还是右,往另外一个方向躲就可以了;最后是猛吸,你需要一直按着闪避,这样能躲,如果你被吸到,那就会被秒,游戏结束。
第二章boss白衣女子的姐姐。这个比较简单,需要的是她变成黑色太阳时,你需要躲闪技能,一共就五种,比较好躲。
第三章boss机甲丞相。一般打到第三章,你的圣物、武器、秘籍已经成型。打这个是真的简单,没什么需要特别注意的。
第四章boss虎之将。他的三连击比较厉害,建议等他后摇近战或者远程边缘猥琐输出。注意,他切换武器后,会追着你砍,血瓶最好留多点。
终章boss龙帝。这个boss就比较猛了,但需要注意的就三个点。第一,他切换第一形态时,会召唤全屏飞剑,全躲是不太现实,带个珍珠圣物或者硬抗问题不大。第二,他切换形态后,会有冲刺,这个冲刺是有追踪效果的,反应不过来,建议一直闪,反应得过来,可以看时机闪,这也是比较难躲的技能。最后,是他最终形态的秒杀技,会把你吸到中央,给你头上标“死”字,但是他这个技能蓄力时间较长,你需要缓慢走出他的技能范围,走出后可躲掉。
八、回退机制
懂得这个机制,应该是比较重要的。它分为两个,一个是游戏内点屏幕的退出游戏,另一个是直接关掉游戏,两者本质上没有区别,都是利用游戏机制实现回退。
大致原理就是,游戏的存储是只存储每关开头。你可以利用这个去刷随机的秘籍、伪随机的重铸武器以及避免玩近战角色不幸暴毙后的重开。
都看到这里了,不考虑点个赞吗?欸嘿。