让后来人在武王之前少走点弯路的正经贴士
都是非常规但很重要的点,后续想到其他的会补充
①技能词条是非常重要的提高输出点,高于一切;
比如日常刷怪,有的人会疑惑为什么我的属性比他高,技能比他好但刷图没人家快,重开党轻轻松松就能追上了,这就是至关重要的原因;
技能,有“洗练”,但还有“重置”,洗练为更改词条数值,而重置则为更改词条;
比如最常用的
“提高技能目录内的所有技能伤害x%”
但这不是重点
重点是:对单对群技能的段数及倍率;
技能按照范围分为:
单体、一横、一纵、随机x、全体
前期多为8怪,中期则为3-6怪,特殊(boss及宠物)为单怪
技能释放以伤害优先
那么对宠物来说:
一次进化突破有两个技能,可以一个洗随机x的加强,一个洗单体加强(二次进化等同人物)
对角色来说,初始三个技能:
则可以为,单体,随机x及全体;
②目前来看,命中是优先级第一高的属性;
目前四个属性只有精神是叠命中的,所以也是目前法系优于物理的缘故,面板再高打不到也是白搭,
如500点属性会差500*3.5=1750点命中,在目前看来就是“8-9成命中率”和“4-5成”命中率的区别;
但法系的缺点在于血量相低,500点属性血量差值为3500点,不过这些都是后期可以预见会补全的短板;
所以很多攻略推荐物理发展的选法系宠物,法系发展的也选法系宠物(后面补充个肉盾熊,也就是星元狗熊);
但以目前实操来看,宠物可以通过星魂大量补充命中,在20阶段大概也是1k-2k点,而法系宠物可能会造成命中溢出,比如70级命中3500-4000就差不多了,法系宠物的命中可能会高达6000+,属性损失是会造成输出浪费的;
所以宠物推荐从一开始的无脑推荐狐狸,到了狐狸和鸟都是yyds;
③游戏内是存在境界压制的,武宗阶段开始明显(武师可以属性碾压),所以有的怪打不过最大的问题是境界太低,由此引发④
④炼丹炼器都是非常重要的,目前绿材掉落最好的点为“蛮族勇士”,但当等级达到70级后,炼化效率会产生冲突,炼化效率和产出的“炼化点”没有关系,和“投入的材料量”有关系,所以后期经常见到数十个小时的炼化时长;
不过目前没有太好的蓝材掉落点,再加上这是个慢慢挂机的游戏,目前先挂“蛮勇”也是不错的选择吃;“PS:材料挂满后可以挂经验高的”
⑤炼器等级很重要,与炼丹不同,炼器可以通过反复炼制1级装备提高熟练度,炼丹炼器等级会影响神念上限、极品率等相关属性,一般刷到“地中”就够用了,当然只要你想,刷到“天”也没问题,就是多费时间罢了;
⑥强化+10=白送,+10之后都有保护晶石,所以足够的话强化一身+11是比较常见的提高战力的手段;
⑦商城等级的提高=石头品质提升=材料品质提升,这些关系到个人战力提高的大部分,所以一般来说商城等级越高越好,所以铁汁们多刷钱呐;
⑧一般来说,人形怪掉材料和书,妖怪掉妖魂和钱;
前期书本必刷:赤血弟子,可以将藏书阁刷到400-500左右;
材料刷“蛮勇”
金钱视个人练度所定,像火狼,沼泽啥的,不过一般是前两个不缺了再去单独刷钱;
⑨星石属性,前期推荐
“对应攻击”*3
“命中”*3
“暴击”*3(其中包括四个速度)
后期推荐“防御”“抗性”“暴抗”“韧性”等;
闪避除了特定职业外不推荐;
上面一句是作者说的
先到这,刚好九个