航母使用指南(24.0805修改版)
目录:
楔子
1:基本知识
2:选择合适的航母(基础)
3:如何使用航母(基础)
4:选择合适的舰载机(基础)
5:技巧与特性(升级)
6:你游航母历程总结
楔子
航空母舰自诞生以来,承担的打击任务越来越丰富,战斗力也越来越强。
航空母舰在你游的特点有:本体脆弱,打击范围广,打击效能高等。
1:基本知识
①:一切航母的打击效能与其命中直接挂钩,而航母的命中又与制空值和防空有关
制空值:
屏幕上方的柱状条,按照双方总制空值进行百分比结算,最终参与伤害公式结算。敌我双方制空值差值越大,对敌方造成的航空伤害越大,己方受到的航空伤害越小,反之亦然。(能对友军航母生效)
防空:
舰船自身携带的防空设施能增加防空数值,结算后成为防空效率(表现为一个百分比),百分比越高,受航空伤害越低。(无法对其他舰船生效)
防空效率结算公式:防空值x100%(防空值+1000)
②:舰载机无法同时拥有属性加成和攻击这两个词条,二者仅能取其一。因此,有属性加成的舰载机在实战中不会发动攻击
③:不相邻的舰船不会被溅射
④:对航母来说,命中远比射数加成重要
2:选择合适的航母
众所周知,你游中的战争场景很多,合适的舰船搭配才能通过关卡。以下几种常见航母使用情况:
争夺制空权:使用制空较高的航母,降低敌方命中
反舰任务:使用强力舰攻机清除巨舰,舰轰机清除小船
对地轰炸:使用舰轰机或舰战机攻击地面目标(尤其是某些舰炮够不到的目标)
反潜:使用水侦机或舰侦机打击潜艇
攻击机群:使用舰战机(带武器)与其作战
特殊情况:
天梯关:看需求,使用舰攻机,舰轰机(比如汉拿山天梯)
boss关:看需求(分别举例:潜龙轰天、企业之魂、峭壁上的巨海象)
同时,航母自身也需足够强力,搭载的舰载机种类也要合理,等级最好也要高(这里建议新手提督们认准一条线培养,从头用到尾,等级肯定高,带来的命闪成长也是相当不菲的)
此外,你游中的航母共有以下几种:
航巡,水航,护航,轻航,正航,重航,装航,新航,超航
潜航,航战(简直是异端!!!)
其中,大部分的水航,护航和航巡都是过渡产品(某些反潜强力的航巡除外,比如平宁级,大导师大胡子级)。
前期护卫舰队主力航母是轻航,其中有像莱比锡级这种战力直逼正航的强力航母,也有功能性航母,建议提督们择机使用。
从正航开始,提督们能够开始真正发挥出航母的实力。重航和装航则是正航的上位替代,拥有更好的性能。
新航和超航都吃到了100%的航空输出加成,是强力的航空平台,适合搭载各类舰载机进行作战。
最后就要审判异端了(划掉)
潜航这货委婉点来讲是具有其独特的生态地位
直白点来讲就是鸡肋
(把航战拉过来)
呔,何方妖孽快快现出原形!
航战在你游也历史悠久,
但很显然,目前的航战只搭载一种舰载机,在没有航母陪同作战夺取制空权的情况下实在难堪大用。其吃到的航空输出加成也没有正经航母多,属实是舅舅不疼姥姥不爱了
3:如何使用航母
(开篇说明,喜欢开自动进行战斗的提督们可以跳过)
航母的攻击方式主要取决于她的舰载机种类。
舰攻机:射程内点选一格,对其本身和周围一格范围内的所有目标(上限为七个)进行攻击。
只能攻击海上目标。
(注:若攻击中心在射程边缘,挨着攻击中心却超出射程的目标能被攻击。若是攻击中心被一轮击沉,则超出射程目标不会被攻击)
舰轰机:射程内点选一格,对其本身和周围一格范围内的所有目标(上限为七个)进行攻击。
能攻击海上目标,陆地目标
舰战机:射程内点选一格,对其本身(仅一个)的目标进行攻击。
能攻击海上目标,陆地目标,空中目标
舰侦机:射程内点选一格,对其本身和周围一格范围内的所有目标(上限为七个)进行攻击。
能攻击水下目标
多用机:射程内点选一格,对其本身和周围一格范围内的所有目标(上限为七个)进行攻击。
能攻击海上目标,陆地目标,空中目标
水侦机:射程内点选一格,对其本身(仅一个)的目标进行攻击。
能攻击水下目标
水轰机:射程内点选一格,对其本身(仅一个)的目标进行攻击。
能攻击海上目标,陆地目标
以上表述太麻烦,下面是图片演示:
当然,这些都是在航母三格射程中较为理想的打击方式,还有一些不理想的选择,譬如下图用舰攻机打击目标↓
当你选择的攻击中心在航母射程边缘的时候,你会发现原本在打击范围内的目标却在航母射程外(譬如图中处于灰色阴影部分的两个目标),若是攻击中心没被一轮击沉,则这两个目标也会被打击。
所以,提督们以后在使用航母进行打击时,请务必点选靠中圈的位置,这样才能实现最大化的攻击收益,同时也节省了弹药。
当然,提督们在使用航母时也需要注意各种潜在的威胁,比如上面我用来举例的那些图中,为了打击港口内的目标,航母必须前移,这样就有可能被岸炮和陆基机场(图中不存在)攻击到。这时候就要注意站位,尽量不被攻击。(当然,如果前移带来的攻击收益很大,那牺牲一些血量也是值得的,要视情况而定)
威胁还来自海上单位。在前排抗线单位不损失的情况下,当前版本对航母威胁最大的是敌方的驱逐舰,这些小家伙的机动性很强,有时会从前排防御阵线中冲出来,背刺你的航母。
最后,优秀的航母配装应当是优秀舰轰机/舰攻机/多用机+命闪制空高舰战机+委员会/舰桥+雷达+命中护航舰。
4:选择合适的舰载机
除了选择合适的航母外,优秀的舰载机也能使航母的输出更上一层楼。下面我将列举如何选择优秀的舰载机。
舰轰机:攻击。对于舰轰机来讲,首要的任务是破防,高攻舰轰机才能发挥出更大的伤害。其次看射数。
舰攻机:攻击x射数。对于舰攻机来讲,最重要的应当是射数。举一式陆攻为例,尽管它的攻击是450,但0.6的低射数还是限制了它的强度。
舰战机:根据作战环境选择。正常情况下选择制空高、命闪加成高的舰战机,特殊情况下(如7-4多机群环境)选择高射数舰战。
舰侦机:射数。舰侦机无视潜艇防御,因此射数很重要。
多用机:攻击x射数。大部分情况下多用机以鱼雷公式进行结算伤害更高,不排除个例。
水轰机:同舰轰机。
水侦机:攻击。它吃潜艇防御,因此高攻能带来不菲的攻击收益。
以上是提督们选择舰载机时的重要依据,但也不能太过死板。比如在后期的很长一段时间内(指6-4前),提督们攻击最高的舰轰机通常是BTD复仇者,但445面对敌方一大票400+新战超战海还是略显疲软,因此提督们不用一味追求高攻击,大可直接转变思路,使用低攻高射舰载机(如女妖、He-111等)清理驱逐、航母等,但使用舰攻机攻击厚甲单位。
5:技巧与特性
咳咳
bug肯定是不能教的
还是来教教特性罢()
下面我教的可能是错的
(未经验证,姑且先听听)
(舰载机+舰战机航母可以自行跳过)
举古典航母信浓的例子
当我们用银河狠狠地抽了敌方超战一耳光(指几乎没有伤害)
一式陆攻会攻击谁呢?
舰攻机和舰轰机一般不会攻击同一个目标,
(运气比较好或射程内只有一个目标除外)
所以一式陆攻可能会去打小船。
那我们如果希望一式陆攻去打大船,该怎么办呢?
这就要提到一个长期以来几乎不受重视的东西了——性格。
性格最常用是在开自动时,AI根据舰船性格进行攻击。
但我大胆猜测,这个东西和航母的第二波攻击指向有关。
举例:
(再次申明,这个教学未经过实战检验!!!)
第一轮:
我用银河砸495mm恐龙(第一波)
AI用一式陆攻砸495mm恐龙(第二波)
AI用海截-6砸495mm恐龙(第三波)
打出这种较理想的输出效果,靠性格“犀利”。
第一波是我手动操控,但实际上之后两波靠AI。
所以,提督们可以自行开发航母“性格”。
(当然,这个教学适用于同时搭载舰攻机和舰轰机的古典航母)
以此类推,其她船也可以使用性格。
比如带制导雷的超战(指国王乔治六世),导战等等。
(最后申明,这个教学未经过实战检验!!!)
此外,还有许多玩法
这里,我将目前你游航母的玩法归一下类。
反巨舰航母流:搭载舰载机+舰战机的航母(代表舰船:新西兰,赤城),或者使用搭载高攻舰轰机的航母追求用高制空,高射数的舰载机将敌方巨舰消灭干净,追求攻击收益最大化
古典航母流:搭载舰载机+舰载机+舰战机的传统航母(代表舰船:罗斯福,萨拉托加),希望在打击巨舰的同时保留一定清小船和对地轰炸能力,使用更加顺手
多功能航母流:在正统航母的基础上搭载其他能力的特殊航母(代表舰船:独角兽,维拉特),能够在打击敌方敌人的同时完成特殊任务
新型航母流:搭载多用机+舰战机的航母,是7章及以后的主力,能同时完成多项任务
除了以上三种主要的航母流派,还有某些小众的,鬼畜的流派,比如追求极致节省弹药的命中流航母,追求一次性挥发所有弹药的火力覆盖流航母。
不过,对于航母来说,命中的重要性远远大于射数,所以提督们在选择仪器时最好尽量选择雷达或红旗,而不是弹射器。
6:你游航母历程总结
你游的航母发展之路,需要上溯至第四章。
当提督进入4-1商店购买水航镇海、威海时,命运的齿轮开始转动……
从4-1开始,航空力量正式在北洋星登场,然而此时提督们仅能使用200攻的水轰机进行攻击。
直至4-3,CVE图纸的掉落才为提督们的舰队带来了新生的航空力量:护航和轻航。又由于传承线的限制,此时提督们大概只有镇海级和海安级。元帅在这两级的载机搭配上别出心裁————镇海级舰攻+舰战的搭配侧重于反巨舰,海安级舰轰+舰战的搭配则侧重于清小船。但是,由于种种限制,航母的作战效能还不能很好的体现
进入5-1,提督们终于获得了CV图纸。提督们的老伙伴:宁海级轻航也正式上线。在宁平没有传承的旧版本,她们陪提督走过了最难熬的一段航程。她们的足迹遍布五六七这三个章节,甚至可以说,她们是陪伴提督第二久的舰船(第一当然是明成啰)
进入6-1,属于航母的时代才真正到来。CVB图纸传承出了一大批提督们曾使用过的强力航母,如新西兰、列宁、兴登堡级、赤城等等。但值得注意的是,从6-1到6-4,或者说从4-1到6-4,舰轰机几乎从未支愣起来过,也正因此,携带舰轰+舰战的航母出场次数极为有限。然而,有这样一款机型逆天而上,有效缓解了舰轰机反巨舰无力的尴尬状态,而你,我的蓝皮0.4射445攻BTD复仇者,你才是真正的英雄。高达445的攻击足矣在一系列舰轰机中傲视群雄,是萌新提督开荒前期重要的高攻煎包补充。在第六章,她无疑是最优秀的煎包之一。
当然,每种舰载机都有属于自己的经典机型,舰攻机也不例外。海强-2无疑是舰攻机中最瞩目的代表。高贵的0.6射数、40的超轻重量、优秀的弹耗比、广泛的获取途径……在那个40+舰攻航母多如狗,30+舰攻航母满地走的时代,她的身影遍布航母甲板。
6-4结束,提督们才真正拥有了一款能够与战列舰的正面装甲相对抗的舰轰:银河。恰好60架的数量使得她差点成为信浓专武,500攻也能够撬开大部分巨舰的龟壳。
但接踵而至的7-2却给提督们的舰轰机们蒙上了一层阴影:495mm的象龟给了传统的甲弹对抗一点小小的重装震撼,提督们不得不将目光转移至鱼雷的身上。
7-3结束,唯一真神:兰开斯特登场!
俗话说得好,舰载机只有两类,一类是其他,一类是兰开斯特。高达660的攻击远远拉开了与超战主装对抗的距离,使得提督们能肆无忌惮地轰炸。
7-4开始,航母的实力迈上新台阶。CVS图纸传承的超航为兰开斯特找好了搭载舰,更大载重、更多载机量的新航和超航开始涌现,导弹、反潜、指挥等功能相继涌现。
8-1则成为了超航们最好的试验场,司令们能够肆意使用多用机在地图中厮杀。
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-22.1230修改版:修改部分描述
-23.0102修改版:修改部分错误,新增楔子,新增航母流派归类
-24.0131修改版:修改机制更新后出现的错误,新增舰载机选择,补充部分描述
-24.0202修改版:补充舰载机选择,新增航母历程总结
-24.0530修改版:新增多用机、新航、超航描述,修改部分描述
-24.0701修改版:新增基础知识,简化楔子与正文
-24.0805修改版:新增舰载机强度排名链接