碎碎念武道会--好兵器与好武功,缺一不可
最近街机三国这款游戏出了,里面除了有横版动作PVE的游戏模式之外,还有备受广大街机年代玩家喜欢的PVP模式——武道会!!
磨刀不误砍柴功。街机三国的PVP模式不同于其他横版游戏中的公平竞技场,PVP中玩家的属性会受到身上装备、称号以及时装的影响,只不过现在还在游戏初期,平民玩家可以将自己身上最好的穿上即可(当然要记得看好自己防具倾向哦,会有属性加成的),钞能力大佬可以自行无视。但是这其中有两个装备除外,一件是每位玩家在1级时会获得的梵,不是,“逐风衣”,效果是增加攻速移速各3%,玩过其他横版格斗类的玩家肯定知道这在PVP中是绝对的神器,没有其他单独的上装能有这些强大的效果,要么就是套装效果。如果是追求极限攻速与移速玩家是绝对要佩戴的。
另一件则是玩家通过第20层试炼之塔时,赠送的4层试炼宝箱里可以兑换的墨竹,哦不,“竹玉手环”,看上去只是平平无奇的紫色装备混在了粉色大佬里,但是这件手环也是拥有尊贵的3%移速加成的,附带的僵直抵抗也是在PVP中能大有奇效的效果。
此外,游戏中还有通过绑定金币连成的粉色兵符,其中也有可以加移速的巡逻犬王。
可能有人会好奇3%移速能有多大作用呢,如果这样想你就错了,现阶段最好的极品粉色时装7件套的套装效果以及最好的称号无双战将,也不过就是2%的攻速以及2%/3%的移速,如果你不带上这两件,相当于与自己主动与对手拉开了时装套与称号的差距。
二、打铁还需自身硬。有了屠龙宝刀,没有好武艺,也是白搭,所以接下来就是加深我们对游戏中所有技能的理解。我在这里打算为了没有玩过PVP的玩家,简单说一下现在决斗中的技能分类跟克制吧。非常业余,无脑讲解,仅仅以剑士为例,不针对任何职业,仅仅讲一下技能类型。
第一类型是位移技能,这部分技能比起伤害,更多是用来进行位移、立回,借此来躲避敌人的攻击、拖时间等待自己技能CD的回复、为自己创造良好的进攻环境。位移技能与自己的走位形成的良好位移,是一切进攻的基础,上方所提及的移动速度也是在这时发挥作用。代表有:通用的后跃,炎剑士的追风斩。
第二类便是伤害技能,最多数量的技能属于此类,主要用于连段,代表有炎剑士的撼地斩。
在这里新玩家容易陷入误区,伤害技能是越高越好,其实非也,一是高等级技能,如炎剑士45级的业火焚心是不能在武道会中使用的;二是高等级普遍CD较长,施放前摇破绽大,若是技能失误了风险高,导致这些高等级技能实用性其实不是很高的。所以加点请尽量加在前期的小技能上,通过小技能之间连绵不断的连招与控制,尽可能提升自己的输出与控制链才是PVP的重点。
第三类是霸体技能,霸体技能发生快,通过霸体抵消受击硬直,用于在敌人攻击反攻,达到截断对手攻势、甚至是转换攻防的效果,是相当有效的进攻手段。有过格斗经验的玩家可以想象成凹升龙即可,代表有:炎剑士的撩剑。
第四类是抓取技,抓取技能的强大在于可以破除敌人的霸体,并且自己处于无敌状态,可以无视敌方的阵法/术式等,相当霸道,甚至可以用来骗对手起身时的霸体技能或对手大技能的起手。只是抓取技通常较短,且多数是两段技能,若第一段抓空,则很容易产生巨大破绽,陷入不利,是一把双刃剑。代表有炎剑士的破空斩、炎气化形。
其实第二、三、四类技能很像是石头、剪刀、布,互有克制。霸体克普通技能,抓取克霸体,快速的普通技能可以克抓取,游戏中便是打的这样的心理战术。
第五类则是blocking类技能,包括各类格挡,个人认为蹲伏勉强也算是一种blocking,可以自由控制起身时间抓对方的破绽。
此外就是武道会中的技能概述了,PVP时局势瞬息万变,不同的职业、流派之间也互有克制,真要说透不是三言两语能够解决,还是希望各位PVP爱好者们勤奋多练,多与他人切磋,早日大放光彩。