玩了这么久我想谈谈为什么这次活动会被喷这么惨

2020/07/23402 浏览游戏建议
前排提醒,字有点多,没耐心的同学可以没必要看,纯粹是一家之言。我的所有论据都是建立在"玩放置游戏是为了变强,为了体验角色的成长"这个前提条件上的,所以其他剧情画面什么的不在本次讨论范围之内。
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为了解释标题,我自己把这个游戏的变强方式梳理了一下,当然主要针对中后期,因为前期这个游戏做的还不错,成长曲线适中,虽然推层有点肝,但是每天都会有变强的感觉。但是一旦进入中后期,我自己的体验大概是r4 6600层以后,就完全不一样了。
1.挂机不能变强
一个放置游戏,挂机居然没法变强,是不是非常奇幻?这个游戏的推层挂机,出产4种货币分别是主角经验,金币,经验药水装备(陨铁)
其中,主角经验装备(陨铁)主要是提升主角的属性,但是很可惜,主角的主要属性加成主要来自宝石和助战,等级提升和装备以及精炼的属性提升非常微小。甚至很多人因为推层的进度问题产生了卡级,主角经验的产出对变强来说可有可无。
经验药水,这个道具能提升所有随从的等级,按理说应该也是最重要的。游戏初期也确实是这样,包括我在内的很多人应该都会缺少药水。很可惜,游戏中期以后,另外一个万恶的道具“元素精华”卡住了随从的等级,即使你拥有再多的经验药水都没法提升哪怕一点点战力。
金币,本来应该是一个全能的道具,通过市场购买能全方面提升战力。但是这个游戏金币的产出和消耗及其不成比例。按我现在9500层的进度,每分钟出产的金币是1.2k,挂机24小时能大概得到1.7m左右的金币,市场上随便一样装备的价格基本都在18m以上,正常挂机10天才能买到一件白板银+装备。而且就算不在市场买任何道具,金币的产出也跟不上精炼主角装备的消耗。而精炼装备基本没法带来战力的提升,只是游戏要求你这么做,不然没法晋升而已,也就是说强制消耗。
2.钻石也似乎没法变强
这句话似乎有点反直觉,钻石的作用可比金币大多了。前期钻石最大的作用应该是抽卡,抽到卡合成更高品阶大幅度提升战力。但是步入中后期,也就是所有钻石助战都达到炫彩+之后,钻石抽卡就很难增加战力了(培养羁绊英雄可以增加一些战力,但是投入产出太低效)。钻石也主要用作日常消耗和活动的集中消耗。
3.那游戏后期到底该如何变强
目前最关键的就是两个道具赤玉元素精华。游戏制作组也很明白这点,只要卡住了这两个道具的产出,游戏进度就不会失控。赤玉需要这游戏最珍贵的恒金来获得,而且就算有足够的恒金,没有运气也是买不到的。
元素精华的来源较多,最主要还是市场和秘境,前者主要靠运气和赤玉差不多,后者被秘境挑战券牢牢卡住。
写了这么多总算说到我想说的内容,为什么非活动时期都懒得上线?为什么活动一旦抠门——就算只是表面上抠门就会被喷得很惨?因为大多数人都被卡住了,体验不到变强的感觉,只能依靠活动来获得短暂的快感。
但究其原因,还是后期游戏内容的缺失,制作组不敢放开让玩家成长,只能在一些莫名其妙的地方卡住。看制作组日常的发言,今后的工作内容还是放在画面的改进上,没错,这会吸引一大堆新鲜血液,游戏的前几个月内容确实还不错,但是乏味的后期内容终究会流失大部分玩家,就看你们如何取舍了。
以上为我的一家之言,很感谢能看完,合理讨论,谢谢。
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