先锋测试阶段性小结

2020/07/23207 浏览公告
首先感谢100名玩家体验了我们的游戏。在测试期间,我们发现了一些问题,并已经启动了相关的修订,另外也正在紧锣密鼓的开发新的系统,具体在下一个开放的版本中,我们应该会做好如下的内容调整:
数值相关:
1、 体力模式耗费修改,在合作模式中,保证每一位英雄出征的间隔相对于稳定。
2、 夜袭时间调整(已生效)。
3、 扁平化各级卡的初始能力。
4、 技能数值调整。
5、 兵种数值调整。
6、 装备数值调整。
7、 攻防计算数值调整。
8、 建筑产能优化(已生效)。
9、 神殿城防数值调整。
新内容:
1、 大幅度简化新手引导地图。
2、 排位系统优化,新增5V5、10V10的玩法,每30分钟切换一次。
3、 简报功能开放,富有局内战略管理意义的简报与情报系统,使局内体验更为生动。
4、 新的排位机制,将加入段位积分算法,让排位对抗更为有目的性。
5、 经验返还机制,针对不同状况的玩家会做一些局内经验返还。
6、 竞技场开放,玩家可以组织自己的卡牌和全局玩家进行直接组卡竞技排位。
7、 联盟战开放,一个新的快节奏玩法。
机制优化:
1、 悬赏机制优化,使得完成具体悬赏内容更为简单。
2、 每日任务优化,每日更容易完成每日任务。
3、 卡牌名优化,增加耳熟能详的前缀。
最后,再次感谢各位玩家对我们的支持!
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