三个月的游戏体验(中氪小刀客)看完今天更新内容后的一点点牢骚。
玩这个游戏有一段时间了,当初选择这款游戏的原因也是因为想找一个武侠题材的游戏,不耽误工作生活,时间占有不高的一款手游,刚好也没玩过这类放置手游,这个游戏TAP评分高,就选择了这款手游。
这段时间的游戏体验给我带来了不少快乐,进各种群认识了不少侠客玩家,探索起来也很有意思,讨论哪个门派学哪个技能,什么活动氪的划算,特别是西游阶段大家互相分享攻略。
但近期确实感觉游戏有点枯燥了,特别是我进度到了老玩家说的劝退堡(建号3个月到达七星牢进度到六绝),但却没有西游时的快乐感,虽然游戏近期也出了很多新活动,说实话除了卧龙阁和无量猜侠能让我觉得有些许意思,其他的活动就是干氪,一点游戏体验也没有。我的感觉就是到了南岛后,七星牢对于我这个也算是中氪的玩家来说,副本难度断层太大了,需要长期的积累才能熬过去。南岛后剧情就断了,没有剧情延续,当然也没有了阶段性的提升,只能熬,这样到了七星牢的和看到到七星牢的氪和不氪的玩家开始从群里慢慢变的不活跃直至消失。
这是我第一次玩武侠放置类游戏,也是玩这个游戏第一次发帖,看完更新内容后有点无奈的写下了这段文字。好玩的游戏的成功一定是他的游戏内容和社区非常棒,这个游戏后期内容匮乏,本身游戏也不带社交,当然我当时也是抱着单机游戏来的无社交也没事,但单机游戏不是更需要剧情线来让玩家坚持到后面的游戏内容吗。现在社区里不是接引码,就是个人数据多少过多少。攻略分享也较少。我当时还想会不会不同的技能组合或者弟子顺序过图会有一些玩法,游戏的剧情线连贯紧凑,而不是扔给你张跨度非常大的图,告诉你要不熬,要不氪,不然达不到基本数据你过这个图,后期剧情不串联,没内容,导致在一个图里不停的熬,也没有过度提升阶段给玩家希望。近期出的玩法就是干氪氪氪,干熬熬熬,哪怕给一点湿度的体验玩法,也不至于后期大部分玩家被干噎着。过七星只是时间问题对我来说,轻易50岁过武穆,60岁过青衣,70岁过镖局