二分之一联动活动攻略
修改于2023/01/153018 浏览攻略
联动活动难得有点肉鸽的样子,浅码个攻略。
一、配队
配队不用说了吧?睡妹和她的三个人形挂件。

——
竟然还真有可以说的:新神芙里娅和她的n个爆破手(强度远高于睡妹)

(日常本可用,速通队,比睡妹快得多得多)
三号金格可以换成有额外回合的月海塔维拉或沉默米菈(缺点:都是人,吃不到人龙的加成)
23.1.2:三号金格可以换成新出的表里幻奏艾莉娜,放一号位,顺序2134芙神1
优点:1、本身抗揍;2、人龙+7能,同样是开局满充;3、爆破范围比金格(绿宝石)大;4、反制竞技场睡妹
二、章节
黑白总共六章,随机抽取三章组成一个关卡,可以通过【重置关卡】重抽。不过目前哪个关卡对游戏难度来说没有影响,睡妹都可以乱推。主要是完成任务,黑白各抽取一个就行。
三、探索点介绍
1.整体
将游戏中需要探索选择的点称为探索点。
探索点根据是否需要进行战斗分为战斗点和事件点;
战斗点根据奖励类型分为攻击型、生存型、控场型;
事件点分为随机事件、安全区。
2.奖励介绍
攻击型

攻击宝石伤害增加1.5/1.8/x倍,睡妹队和芙神队都不需要用到,因此在遇到攻击型与其他探索点的时候可以选择其他。
(杠佬快乐点×
生存型

治疗+1/2/3,降攻/技伤15%/25%/50%
睡妹队不考虑治疗,降技伤优先度大于降攻伤
芙神队可以点治疗,二章点降伤
控场型

开局充能、护盾、爆破(2/4/6),爆破优先级最高,可以让睡妹/芙神开局直接启动。遇到控场型与其他探索点时可以优先选择控场型。
随机事件
不经过战斗直接获得(关卡内)永久性属性提升/非永久性属性下降/debuff/货币/...
一般来说,在另一个探索点为攻击型、一二章的生存型、或已有控场型技能时,可以无脑选择随机事件速通,没必要一直战斗。
但有时会遇到比较糟心的debuff:

三章能直接遇到灵力翻倍:

安全区

必选,(关卡内)永久提升睡妹充能速度(1/2/3)
芙神队1、3分开点,可以叠加
BOSS战

击败BOSS后(关卡内)永久提升全属性100%/200%,所以三章其实反而会更好打。
四、其他
1.流程选择推荐:安全区>控场型(爆破>>)>随机事件>生存型(降技伤>降攻伤)>攻击型
2.各buff/debuff的持续次数指的是战斗次数,所以buff可以算好次数看能不能到BOSS战,开到比较糟心的debuff时也可以刷一下战斗消除一下
3.本攻略算是一个很简单的介绍,没有什么深度,也没有过多数据支撑,有不正确之处请大佬们批评指正,也希望盛总再接再厉(早日恢复健康!),未来可以多点类似的不一样的玩法。