英雄之城2攻略:回应玩家,没有超五的阵容搭配

2020/07/232120 浏览萌新攻略
近期在我们的官方QQ群中,有小伙伴跟我说,可不可以出一篇没有超五的阵容搭配,答应了大家,就尽快兑现,咱们这样,90个英雄,剔除掉13个超五,还有新出的8个英雄(抛掉超五忽必烈还剩8个),咱们来利用剩下的69个英雄搭配阵容。
另外说明一点,如果你是一个新手玩家,或者新区刚开服,这个阶段就不用考虑阵容的问题,因为此时你的英雄还不全,四星还未能满红进化成五星,所以,此时就是有什么用什么,传统的弓步方圆、拒马之类的是最实用的,所以,今天我们要为大家搭配的阵容,除了上述抛掉超五和新英雄之外,还建立在四星已经进化为五星的基础上。
一、万王锋矢队
所需英雄及位置:大营-万王之王;左前锋:项羽;左翼:完美骑士;右前锋:条顿骑士;右翼:常胜将军
阵容解析:锋矢阵型如同方圆阵,都是没有明显的缺点,虽说有专门针对步兵的拒马阵,但是大家明白,拒马阵是两弓兵三步兵,弓兵少输出自然不足,前排三个步兵,但是锋矢的阵型效果恰恰是可以提高对步兵的伤害效果的,并且降低敌方治疗效果,所以,即使锋矢遇到拒马也是可以打出不错的伤害的。
万王之王的技能是友军援护,所以我们放在大营,万王的超进化还是比较容易的,1000万功勋,超进化之后的万王增加了增伤的技能效果,真的是能抗能打,左右前锋我们分别选择了西楚霸王项羽和完美骑士,这两个英雄我们主要是看中他们的buff效果,完美骑士可以清除我方两个骑兵的所有减益效果,并增加伤害;而项羽则是降低敌方全体前锋护甲;一个增伤,一个减甲,附带锋矢阵型自带对步兵的增伤,这也就是为什么我说锋矢不怕拒马的原因。
条顿骑士和常胜将军是我特别喜欢的两个四星英雄,条顿的技能效果是使当前攻击目标承受来自骑兵伤害提高76%(满技能效果),协同常胜将军每次切换目标后自身伤害提高76(满技能效果),所以让条顿骑士和常胜将军挨着,触发攻击同一目标的巨额加成伤害。
兵种的选择:因为锋矢需要的是正面硬钢,所以万王搭配枪骑兵、西楚霸王也是搭配枪骑兵、完美骑士我们就选择王伴骑士吧,常胜将军选择甲胄骑兵,条顿骑士选择铁甲骑兵。
二、湖之骑士奇袭阵
所需英雄及位置:大营:湖之骑士;左后军:宋太祖;右后军:白衣女王;左前锋:帝国征服者;右前锋:冷酷者。
阵容解析:奇袭阵是传统弓步和空城的结合,新版本把奇袭阵前锋对弓兵的伤害增加30%修改为承受弓兵的伤害减少30%,我觉得这个更不错,毕竟,弓兵本身就是以输出为主,跟弓兵比输出一定是两败俱伤,所以,减少弓兵的伤害可以让我们更能扛一些,那么在选择上,就需要针对弓兵伤害输出高的,我们安排帝国征服者和冷酷者作为左右前锋,帝国自不用说,对敌军侧翼和后军造成伤害提高,自身闪避提高;冷酷者虽是四星进化而来,但是这家伙对弓兵的伤害加成极高,满级技能效果可以提高自身对弓兵造成的伤害114%,这个非常厉害了,同时提升自身移动速度,大家一定要明白一个道理,短手打长手,移速就一定要快,能够近身才有的输出。
大营我们选择湖之骑士,因为湖之骑士的技能是单体技能,但是效果非常显著,清除自身所有减益效果,同时立即恢复自身兵力28.5%,这里恢复的是所带总兵力,不是伤兵、死兵,所以如果就论单体回复效果,湖之骑士比神选还要厉害,技能冷却时间只有5秒。
后军搭配白衣,给全体恢复,叠加湖之骑士的恢复效果,如果你有增加治疗的天赋书,给湖之骑士吃个,可保大营不死。
宋太祖,一定要携带长弓手,可以直接锁定弓兵,帮助我方前锋骑兵尽快的干掉敌方的弓兵,没有了输出,只剩步兵我们是不怕的,另外,为什么我们会安排宋太祖和白衣女王做左右后军?因为白衣超进化后增加减免所受骑兵伤害的技能效果,同时宋太祖是专克骑兵的,所以要确保我们的奇袭被空城、突击、狼群之类的绕后型阵容克制。
三、徐达飞星阵
所需英雄及站位:大营:徐达;左翼:史诗英雄;右翼:最后的罗马人;左前锋:天下布武;右前锋:战国兵圣。
阵容分析:飞星阵的阵容效果数值并不是特别明显,大营承受伤害减少25%还不错,看到飞星阵,我们需要明白四点就知道该如何配将了。
(1)飞星阵是给了战士一个绕后切弓兵的机会,除了飞星阵,没有任何一个阵容能够让短手的步兵直接能打到弓兵的。
(2)飞星阵大营独处,若是大营不能扛,即使战斗赢了,也会丧失掉持续战斗的能力,无法实现一穿多队的效果,这点和空城是一样的。
(3)手短就需要增加移速,如果速度跟不上,还是白搭
(4)战斗就看天下布武能够切掉弓兵,都知道天下布武的伤害爆炸,但是保证输出的前提是得活着,所以如何能够增加布武的护甲和减伤效果是关键。
明白以上四点,大家就明白我为什么会选择这几个英雄搭配了:
徐达,搭配龟甲兵种,叠加阵容25%的减伤,可以扛得住了,但是还不够,配备史诗英雄和最后的罗马人双层护甲叠加,可以给我方全体步兵前4秒增加80多点护甲值,同时搭配战国兵圣前8秒的减伤技能效果,我们的天下布武才可以单枪匹马去切弓兵了。
当然,阵容不是我们想碰到什么队伍就能够碰到什么队伍的,如果遇到锋矢呢?狼群呢?所以,这就是需要战国兵圣增加全体步兵80%移速的作用了,赶快,赶快去救徐达!
四、霍去病尖刀阵
所需英雄及站位:大营:霍去病;左前锋:模范君主;右前锋:战略先驱;左翼:狮猎者;右翼:国士无双。
阵容解析:尖刀阵并不算是稀有阵容,很多骑兵都有,锋矢、狼群、尖刀是骑兵最常见的三大阵容,从阵型效果上来看,数值加成并无亮点,兵种结合上来看,尖刀就是锋矢和马其顿的结合,所以可用锋矢可用马其顿,那为什么要使用尖刀呢?所以尖刀真正的崛起是因为霍去病的推出,霍去病的技能太适合尖刀了,第一条就是侧翼步兵移动速度增加80%,若是没有这一点,尖刀阵就是傻傻的葫芦娃救爷爷,骑兵先上,步兵后置,被逐个消灭。其次,全体骑兵和侧翼步兵前三次受到远程伤害减少66.5%(满级技能效果),这个相当于给全体增加了一层护盾。模范的buff效果是非常好的,随机禁止两支部队释放主动技能,沉默了,同时提升侧翼伤害,战略先驱可以再次给侧翼步兵增伤,双重叠加,同时增加前锋移动速度。
亮点在于侧翼两个步兵的选择,很多玩家都会选择布武好孙武、好是好,但是浪费,不能物尽其用。我们携带狮猎者和国士无双,细心的玩家会发现,狮猎者和国士无双的技能效果非常相似,都是大量增幅伤害,损兵效果降低,这个放在其他地方不太合适,但是放在尖刀阵容,有霍去病的减伤效果,同时有三骑兵的火力吸引,恰恰可以给这两个宝贝营造最佳的输出环境。至于兵种,狮猎者可以携带角斗士,国士无双带刺客吧。
五、巴巴罗萨冲轭阵
所需英雄及站位:大营:巴巴罗萨;左前锋:汉武大帝;右前锋:花木兰;左翼:医院骑士/斯巴达王;右翼:维京战神。
阵容解析:冲轭阵一定会成为新的热门阵容,一弓兵被四步兵包围,不怕你空城、奇袭、狼群之类的绕后来切,最关键的是阵型加成效果太好,全军造成的伤害提高5%,这个不说,但是治疗效果提高20%就很了不得了,特别是开场前8秒内前锋及侧翼承受远程伤害降低40%,这个数值很大了。
前锋我们选择汉武大帝和花木兰,大家细看会发现,汉武大帝和花木兰的技能都是单体技能,但是数值非常可观,特别是这两位都拥有刀盾兵,升级兵种到7-2可以获得吸血效果,本身就厚,兼顾输出,还带吸血,可以弥补我军弓兵少输出低的缺陷。
大营我们配了一个在五星英雄中攻击数值最高的巴巴罗萨,同时技能效果可以降低敌方2名步兵的护甲。
搭配医院骑士,完全是不想浪费那20%的治疗加成效果。让我们更持久,持久为了什么?为了给维京战神的爆发制造空间,因为维京战神的技能效果是每持续6秒则增加一次攻击速度,无法恢复兵力时暴击增加。所以,我们总得给他陪一个治疗的英雄吧。
冲轭阵的缺点,就是只有一个弓兵作为大营,虽说不怕骑兵绕后切了,但是害怕长弓手和新出的巨弩车这类的直接可以锁定弓兵为攻击目标的。
六、女皇双投方圆队
所需英雄及站位:大营:一代女皇;左翼:逐日者;右翼:荣光女王;左前锋:罗马大帝;右前锋:神选之王。
阵容解析:方圆的阵型加成效果并不是亮点,完全是因为战斗空间局限性所带来的弓步搭配的站位效果良好。兵种投石车的稀有程度仅次于武士了,虽说攻速和移动速度慢,但是伤害高附带溅射效果,一直都是玩家搭配阵容的主流,若是不遇到骑兵,双投阵容的前排其实作用不是很大,所以我们前排所选用的是罗马大帝,可以让前排步兵减免骑兵伤害,外加神选之王恢复辅助,叠加一代女皇的护甲加成,算是我们本期所推的唯一弓步阵型吧。
七、安拉偃月阵
所需英雄及站位:大营:安拉使徒;左翼:拜占庭皇后:右翼:圣墓守护者;左前锋:王国宫相;右前锋:王朝公爵。
阵容解析:五弓兵的极端输出阵容伤害自然是厉害的,但是我之所以选择给偃月阵留一个位置,完全是因为“全体弓兵……”的技能加成效果,物尽其用嘛,人家都说了可以给全体弓兵增加伤害,你要是把他放在拒马或者方圆阵中,岂不是浪费了?另外,对于圣墓守护者、埃及艳后、王公将相、王朝公爵这四位由四星进化为五星的英雄,版面数值毕竟是低的,给一两层伤害加成那都不够的,所以,放到偃月阵型中可以多叠加几次,达到五弓兵伤害的极致输出。
我只需单单罗列他们的技能效果,大家就会明白了:
安拉使徒:开场5秒内,降低敌方全体移动速度,开场5秒后,提高我方全体弓兵攻击速度和伤害,持续5秒。
拜占庭皇后:提高我方全体侧翼弓兵伤害和暴击,持续5秒,冷却11秒。
圣墓守护者:提高士兵穿透114点(满级技能效果),每持续战斗7秒,效果下降15%。
王国宫相:提高我方全体弓兵暴击,造成的伤害提高,持续6秒,冷却12秒。
王朝公爵:提高我方全体弓兵命中、暴击。无冷却时间。
好吧,针对弓兵的穿透、命中、暴击、攻速、伤害的加成都有了。
特别提示,王朝公爵一定要携带长弓手,可以直接锁定弓兵,之所以选择投石车,是因为偃月阵可以增加全体弹药量50%,这个不能浪费。
八、阿鹰冲锋阵
所需英雄及站位:大营:阿尔巴尼亚之鹰;左前锋:大唐军神;右前锋:甲斐之虎;左翼:战国杀神;右翼:圣殿骑士。
阵容解析:阵型数值加成效果较为杂乱,这个就会导致遇到不同的阵容和兵种时伤害不稳定,但是我们搭配的英雄自身技能效果叠加还是不错的,阿尔巴尼亚之鹰也是个四星英雄,本身作为一个盾兵,技能减伤还可以理解,增加我方前锋步兵伤害,这个就需要给他搭配输出型步兵,所以我们选择了大唐军神和甲斐之虎。作为前排三步兵,必须做到能扛能打,我们先来解析能扛的三点原因:
(1)阿尔巴尼亚之鹰使我方前锋承受来自敌方前锋的伤害降低57%(满级技能效果)。
(2)大唐军神自身承受来自弓兵的伤害减少76%(满级技能效果)
(3)甲斐之虎开场10秒内自身闪避率提高48%(满级技能效果)
所以大家会发现,这三个武将搭配,真的是很能抗的,版面数值也是兼顾了攻击和防御。
我们再来看他们的输出效果:
(1)甲斐之虎携带武士兵种
(2)阿尔巴尼亚之鹰提高我方前锋步兵伤害38%(满级技能效果)
(3)大唐军神对步兵的伤害提高38%。随机禁止敌方2名前锋进行增援。
骑兵的搭配选择圣殿骑士和战国杀神,圣殿的技能可以给我方两名骑兵进行恢复,放在奇袭阵或者冲锋阵这种只有两名骑兵的阵容中恢复效果是最好的(从数值上测验比神选和白衣还要好)。如果城主拥有增加治疗效果的自由天赋,哪怕是三星的, 给这俩骑兵吃上,就更完美了。
好了,今天就写到这里,上周小伙伴就要了,这周群里再次提醒,今天加班赶出来这篇没有超五和新英雄的阵容搭配,希望会对大家有所启发。当然,玩法众多,欢迎大家留言互动,铁扇看到留言一定是会回复的。
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