【七圣召唤进阶】高胜率通用卡组-召唤流的详细配置与细致教学
本期给大家带来的是原神七圣召唤的一套进阶卡组,我们可以称这套卡组为「召唤流」,通过几十把对局的结果来看,这套卡组的强度还是非常高的,而召唤流也有很多种类型,比如下方视频的匹配连打中就有一局对面是标准的香菱科莱皇女的召唤流,这期攻略介绍的召唤流使用的角色则是召唤系中偏冷门的甘雨搭配热门角色皇女与纯水精灵。
攻略将分为三部分
1:卡组的详细分析
2:对战NPC的通用流程
3:匹配其他旅行者的思路打法
名词方面我们将角色需要施展元素爆发的充能点称为能量,角色释放元素技能,玩家打出卡牌的元素骰称为费用。穿透伤称为真伤(无法享受加成但无视对方护盾与伤害免疫)。
一:卡组的详细分析
1:卡组配置
角色:甘雨 皇女 纯水精灵
卡牌:派蒙×2 提米×1 立本×1 常九爷×2 田铁嘴×1 刘苏×2 参量质变仪×2 最好的伙伴×2 换班时间×2 运筹帷幄×2 交给我吧×2 星天之兆×2 白垩之术×1 快快缝补术×1 送你一程×2 仙跳墙×1 莲花酥×1 甜甜花酿鸡×1 蒙德土豆饼×2
2:角色分析
甘雨
E技能:3费 Q技能:3费+2能量 重击:5费
非常全能的一张角色卡,集召唤物,护盾,AOE爆发三种能力于一体,Q技能只需2点能量,因此启动很快。
E技能的伤害我们忽略不计,但是配合纯水有时候能够打出冻结控场的效果,而技能效果提供的2点护盾则提给了卡组一定的续航能力。
Q技能造成对方前台角色1点冰伤,后台角色各1点真伤,如果配合皇女的雷属性附着则可以打出超导效果,额外造成对方前台角色1点冰伤,后台角色各1点真伤,总计6点伤害。释放Q技能还能召唤2回合冰灵珠,效果与元素爆发造成的伤害一致,也就是说如果元素衔接的非常理想(但是对手肯定会进行角色轮换),Q技能可以造成总计18点的伤害。
重击视为普通攻击,在这套卡组里用于最终回合的残局收割,效果是前台角色2点冰伤+后台角色2点真伤,同样能够享受超导伤害+1的效果,在前三回合一般不建议使用,因为我们的卡组一不带天空弓,二不带圣遗物,对普通攻击的加成很低。
菲谢尔
E技能:3费 Q技能:3费+3能量
为队伍提供了超导与感电两种增伤手段,且E技能即可提供召唤物,而Q技能的AOE伤害也同样不俗。
E技能的伤害我们忽略不计,但是2回合的召唤物奥兹意味着我们可以给对面造成2次雷属性附着,从而打出2次超导或者感电的伤害。
Q技能的作用和甘雨重击比较相似,同样用于最终回合的收割残局,效果是前台4点雷伤+后台角色2点真伤,能够享受超导或者感电伤害+1的效果,因此最高可以打出11点伤害。前3回合一般不使用,和甘雨的重击不使用的原因不同,因为前期我们需要优先满足甘雨的2点能量。
纯水精灵
E技能:3费/5费 Q技能:3费+3能量
技能定位就是主打召唤物的,算是非常专的一张卡,E技能提供召唤物,Q技能根据召唤物数量打出伤害,拥有秒杀对面满血单卡的实力。
E技能分为3费和5费,加的能量相同,但是召唤物数量不同,3费为1个召唤物,5费为2个召唤物,一般选择5费技能,性价比更高,但是当能量不足且其他召唤物都已经在场上的情况下也需要灵活使用3费的E技能。
Q技能用于对单收割,一般当对面集中保护某个角色时会用到,因为我们这套卡组主打AOE伤害,所以纯水精灵的Q技能使用率较低。
3:卡牌分析
派蒙:带2张,3费变4费且是万能元素,开局的时候抽到建议保留。
提米:带1张,3回合白嫖1费,高强度对局的时候一般4回合左右决定胜负,提米还是能用上的,开局抽到可以保留。
立本:带1张,一般来说每点元素都要利用,但是有时候太卡手了,立本就能废物利用下,开局不建议带。
常九爷:带2张,皇女甘雨,感电超导都能造成穿透伤害,因此卡组能更好的摸牌,开局抽到保留。
田铁嘴:带1张,2费换2充能,不带2张的原因是游戏节奏快,而前2回合明显刘苏的收益更高。
刘苏:带2张,补能量的神,1费换2充能,飞速启动,开局抽到保留。
参量质变仪:带2张,2费变3费,开局抽到保留。
最好的伙伴:带2张,防止元素卡手,但是开局优先级一般。
换班时间:带2张,卡组需要切换角色,可以白嫖1费。
运筹帷幄:带2张,摸牌神卡,开局抽到保留,开局优先级最高。
交给我吧:带2张,切换角色依旧可以释放技能,但是开局抽到不保留。
星天之兆:带2张,2费变1能量,加速启动,开局抽到不保留。
白垩之术:带1张,1费转移至多2能量,同样加速启动,开局抽到不保留。
快快缝补术:带1张,召唤物回合数+1,可以均衡召唤物在场时间,更利于集中输出,开局抽到不保留。
送你一程:带2张,针对对面召唤物的卡牌,根据对面卡组角色决定开局是否保留。
仙跳墙:带1张,2费+3伤害,残局配合元素爆发使用,开局不保留。
莲花酥:带1张,1费抵消3点伤害,防止某回合被秒杀。
甜甜花酿鸡:带1张,0费白嫖1血,保证血量健康。
蒙德土豆饼:1费回2血,保证血量健康。
二:卡组整体分析
这套卡组的核心思路是场地拉满4召唤物,打出超导感电反应的AOE伤害,而皇女与甘雨同样拥有AOE技能,使得你可以无视前台角色,通过AOE真伤去打击对面的核心角色,优势也非常的明显,只要召唤物已经召唤成功,哪怕某个角色死亡,通过AOE的伤害我们依旧拥有一穿三的可能性,而且不虚各种速攻卡组与慢速的资源卡组,上限由你的操作决定。
唯一缺点:怕魈,2费的胡桃反而不太害怕,4费的魈可以清理所有的场地召唤物,但是我组的这套卡组当你召唤物铺满时,你的皇女的能量大概率也能充满,所以就算对面4费清怪,你皇女配合甘雨的AOE伤害也可以尝试搏一搏,不到最后一刻不建议放弃牌局。
三:对战NPC的通用流程
对战NPC大家可以无脑按照以下的流程,等什么时候NPC能清理召唤物了再改变。
第1回合:甘雨开局,第一回合布局或者给甘雨充能,保证第二回合甘雨能量充满,如果卡牌抽到刘苏就皇女开局,放刘苏后切甘雨给甘雨充能。
第2回合:甘雨开Q技能,切皇女开E技能,接下来随意,简单点就切纯水准备。
第3回合:纯水开5费E技能,召唤物铺场完毕,接下来基本准备收尾了,剩下残血用甘雨AOE或者皇女Q技能补刀即可。
第4回合:对面NPC基本都是残血了,随便补下结束对局,也可以放个帅气的元素爆发。
四:匹配其他玩家的思路打法连胜后的三局连录:
首先实践大于理论,肯定需要多尝试卡组,甚至了解对面卡组的一些套路,看到对面角色召唤物比较多的起手有胡桃尽量保留,用来针对比如柯莱的玩偶,香菱的锅巴,纯水的精灵。
其次对面如果是面对神宵,双雷激化这种速攻的暴力卡组,那么你基本也不能慢慢的铺场了,第四回合对面不失误肯定能解决你,你需要做的就是在前三回合资源利用最大化,保证第三回合召唤物铺开并且能抢到第四回合先手。刻晴神里第三回合一般都需要多轮的技能释放,你召唤物齐了就可以一口气把能量花了抢先手了。将高血量的角色放后台,用前台低血量角色去消耗对面能量,莲花酥土豆饼也喂给血量高的角色提升第三回合的生存度,当然慢慢熟悉后也可以算血量后决定食物喂给谁。
而面对慢速的卡组时,你有两种选择,一是尽快铺场去解决对面一个以上角色甚至全队,也可以通过慢慢铺开我们卡组的各种卡牌,能量和元素方面我的卡组也是比较充足的,加之纯水的高额元素爆发伤害,同样不怕对面铺开后伤害不够。
那么召唤流的讲解到这里也就结束了,没有卡组是无敌的,当大家熟练掌握一种流派后就可以去尝试别的流派了,毕竟七圣召唤带来的快乐并不来自于结局的胜负,而是对局的过程本身!