角色养成配装(圣痕)参考

修改于2022/12/172479 浏览综合
看到有人问配装的攻略,就根据分类来大致推荐参考,做个汇总梳理,基本是圣痕方面,新手向,所以不会介绍太多,只能通过抽卡获取的也不会展开。主要根据的是个人认知经验,可能有不足和遗漏的地方,各位有别的想法也可以补充下。
一、输出向
物理队
前期用新手送的马可波罗就好,如果抽卡有歪到米开朗琪罗或哥伦布之类的也可以先用着,中期可以弄一套迪拉克,再往后可以把迪拉克升变为G4的爱莉希雅套,目前推荐的物理输出,天元和粉色妖精小姐,爱莉套就是粉色妖精的毕业套,天元没有专属时也同样可以用爱莉套,不过需要注意的是,爱莉三件套加成的是远程攻击:
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所以给其他近战物理输出,比如天元或狂热蓝调时用上下两件套就好,中位散搭别的,天元推荐中位用但丁,如果有的话,实在没有别的好的替代,中位用爱莉也可以,就算吃不到三件套效果,中位单件的加成也还不错的。
冰队
前期同样用新手送的罗伯特•皮里就好,中期将其升变为安娜套,再之后升变为柳柒套,目前冰伤输出理律、月魂最推荐的圣痕就是柳柒,其次人律和冰希如果没有专属也可以带柳柒。另外需要注意的是,柳柒下的高额加成需要“蓄力攻击”才能触发,理律、人律等攻击方式是蓄力:
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(图为理律技能界面)
而像次生银翼、勿忘、李素裳、猫猫等角色的攻击方式是属于“分支”:
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(图为勿忘技能界面)
并不能触发加成,同时柳柒与安娜套的差距并没有特别大,所以对于一些角色来说,相比柳柒,使用安娜可能会更好,而对于远程攻击的次生银翼来说,相比有距离限制的安娜,使用皮里,或者散搭其他圣痕会更好。
火队
前期使用新手送的符华•乐师三件套就好,中期可以弄一套火伤输出通用的列文虎克上下,泰勒斯中,而后期,目前游戏内还没有出火伤G4圣痕,所以先观望。需要注意的是,列文虎克两件套的效果需要开大触发:
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所以一些流程可能需要输出先手大招。另外,一些火伤输出,比如薪炎如果有专属上下但缺中位圣痕,可以先锻造个泰勒斯中用就好。
雷队
前期使用新手送的达尔文就好,另外如果有之前活动送的往世英魂套的话也可以考虑使用
(但这套主要还是收藏用,不是很建议投入资源)
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(话说,我才发现我集齐圣痕的勋章还没领……)
另外,一些武器、圣痕的效果数值低是因为没有升级进化,在图鉴里是可以查看武器、圣痕升级进化后的属性和样子的。
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(点击右下角的上/下一级来调整不同星级的显示)
扯远了,雷队中期可以锻造套石川,以后升变为亨德尔,打算培养雷队的话,亨德尔是很建议弄一套的,无论是给输出,比如雷律,还是给辅助,比如辅助阿波尼亚的伊甸,都是可以用的。
二、辅助向
(提一嘴,新手常犯的错误,辅助角色就用辅助圣痕,不要用输出圣痕,绝大多数时候,这就像一个队伍带两个输出一样得不偿失,哪怕只是加成数值很低的辅助圣痕,至少也比没有强)
全伤通用型辅助圣痕
糖泳牛yyds
糖(德丽莎暴食上)泳(芽衣泳装中)牛(牛顿下)是一套极其通用的散搭圣痕,由于加成的是全伤害,所以任何体系都可以使用。不过目前只有德丽莎暴食上是可以直接锻造的
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(成本很低,没有的建议都锻造一件)
另外的泳中牛下则目前只有置换商店有概率刷出来。
符华•乐师 两件套
新手前期可以用德丽莎暴食上,加符华乐师中下来使用。符华乐师两件套有10%的全伤害加伤。
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物理队
1.德丽莎•起源
可锻造且成本低廉,三件套加成全队物理普通攻击15%,另外中位能减少武器技能冷却时间
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个别时候有奇效,比如给云墨袖缠云这种武器技能很重要的。
2.毕加索
编年史挑战模式奖励有送上和中,另外也可以锻造(不建议通过锻造获取),上加中两件套有易伤效果,使敌人受到的物理伤害提高30%
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(需要注意的是,加伤是提高自己的伤害,易伤是提高敌人受到的伤害,这两个并不能等同,通常后者要比前者珍贵,至于具体的就要涉及到游戏伤害计算,伤害乘区方面了,就不展开了,感兴趣的可以去这个攻略说明里了解下:
3.特斯拉•乐队(上)
可锻造,升满后,在场下提高队友10%物理伤害(唯一生效)。
锻造成本略高,而锻造材料难攒,不建议优先考虑。
4.贝多芬两件套
可锻造,通常使用中和下组成两件套。中位在场下加伤,下位入场回能,两件套开大后队友加伤。
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需要注意的是,中位和两件套效果的加伤是加成“近战”物理伤害,所以对于辅助粉色妖精小姐是无用的
别问我为啥知道注意到的……往事不堪回首)
还有两件套效果是“下一次切换的队友”加伤,所以不要装备了贝多芬的辅助开大后又去切另一个辅助角色。
和上一个特斯拉乐队同样是可锻造的G2圣痕,锻造成本略高,不建议优先考虑。
另外关于“唯一生效”,指的是带多件同样的圣痕,比如两个辅助都带了特斯拉乐队上,那辅助加成只会生效一件,而假如有另一件圣痕是同样的加成效果,只要不是同样的圣痕,那是可以都生效的。
元素队
1.屠格涅夫
屠格涅夫下是关键,上下两件套是元素队辅助通用的,目前往期工坊里可以换,没有屠格涅夫下的建议优先换。中位在不同体系可以换不同的圣痕,比如冰队可以就屠格涅夫中,或者有15%冰伤加成的叶采章中,火队可以亚丝拉琪中,或者有10%火伤加成的符华乐师中,雷队则可以特斯拉乐队中,另外视情况也可以选择全伤加成的芽衣泳装中,或减少武器技能冷却时间的德丽莎起源中等。
辅助圣痕总是不嫌多的,有条件的可以收集下这种优秀的散搭圣痕。
2.叶采章
可锻造G2,元素通用辅助圣痕,套装效果是关键,至少两件套使用,三件套效果仅加持续时间,视情况可以把没有加成效果的下位或仅加成冰伤的中位换成其他辅助圣痕。
3.符华•戍边
可锻造的G3圣痕,至少两件套使用,下位和三件套的易伤是全伤害,但上位的加成是元素加成,所以物理队虽然也不是不能用,但还是更建议元素队使用。
4.艾琳•艾德勒
上位在场下时全队全元素加伤,下位蓄力或必杀命中时全元素易伤,两件套全队全元素加伤,需要下位触发(游戏内很多圣痕下位是关键,比如屠格涅夫下、塞尚下等),三件套仅加成雷电伤害。
总结
虽然后面基本都是列举的锻造圣痕,但锻造材料难攒,还是建议尽量攒水直接抽专属装备,缺的一两件再通过锻造补,除非是那种成本很低的(比如德丽莎暴食),或者很重要的(比如亨德尔、爱莉套这种G4圣痕),不然不建议通过锻造获取。
至于武器,基本可锻造的武器都只是没有专武时拿来过渡的,并没有太大的作用,个别有用的,比如伊甸没有专武时推荐的凡尘难渡,和同样属于神之键的十字架:樱花的誓约,骑枪:黑渊,则可以考虑锻造,但还是那句话,锻造材料难攒,不要乱花。
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