侠客回忆录之独创玩法二层武功突破篇攻略(小白论武功突破)

精华修改于2022/12/271888 浏览攻略
各位新老侠客好:
侠客回忆录新版本开放的独创特色二层武功突破玩法以来转眼过去将近一个月了,很多中级、高级玩家着手武功突破,甚至出现了一大批十次武功突破的大佬,大大增加了高级玩家游戏的可玩性和多样性。小白经过多日收集素材和多位高级玩家沟通之后,(牛二俊和月蓉做出了重大贡献,小白目前没有十突武功)。才决定对武功重修的攻略进行着手,本文重点是探讨和议论,毕竟现在先版本还没有天赋修满的超级高手!不过各位侠客也不用心焦,游戏追求肯定是平衡为主,不可能会出现一个过于BUG的属性,所以各位选修者可以大胆选修,弱了加强,强了削弱,这一点老G肯定不会让你嘚瑟很久的。
TapTap
本文副作者牛二俊、月蓉
截图提供:蕾姆酱、牛二俊、月蓉
说起武功突破,我们不得不提一下天赋和公共天赋。
TapTap
天赋每种武功对应三种天赋,老G目前策划是建议每个人专精一种武功天赋。至于后期会不会开发所有专精,我感觉可能很有可能,说不定以后有二十突,三十突不是吗?毕竟是个挂机游戏,哈哈,这一句我是开玩笑的,别信。
一、武功特色天赋介绍和简单分析
拳法特色天赋
(被动)拳法武功攻击,被闪躲时,依然造成元气伤害,也就是说100%元气命中效果触发,元气伤害无视闪避,强的一批。
TapTap
剑法特色天赋
满级以后增加幸运10点,各位切记幸运值不是装备爆率幸运而是增加剑法武功的攻击效果,可能老G又研究了一个什么字的伤害,列入紫色表示幸运值,估计伤害值不会太低,毕竟千年剑侠梦的玩家比例最高,估计选修者不少。
TapTap
刀法特色天赋
满级以后增加破甲百分比15,例如怪物防御1000,会无视对方防御150,目前来看刀法总体比拳和剑略微要差一点,不过后面会不会加强不好说哦。
TapTap
枪法特色天赋
满级以后吸血主目标百分比20,小白大胆猜测一下可能是你砍对方1000血会吸对方200血,这里枪法和拳法都已经削弱过,不过选择修枪的小伙伴们切记,枪法的爆率实在低的一批,小白两个多月时间,重复枪法只爆过几本,还都不重复。搞得小白,枪法三突之后就突不动,留书突别的,撕书撕不动了。
TapTap
斧法特色天赋
满级以后元气暴击10和元气伤害比5,果然还是暴力输出流侠客的不二选择,你强任你强,北冥帝王加闪光。
TapTap
二、公共天赋介绍和简单分析
攻击天赋、防御天赋和通用天赋,这里没有啥好说的,无法是先后顺序的问题。
攻击天赋造化之境
元气暴击10,元气伤害比15,修行前置条件有两个一个是已加所有点数15点,一个是天赋点数20,武功心得4个(目前仅70层塔爆一个,目前高级玩家最多一周搞一个,普通70层目前应该没有人可以过)。后面的加点条件都相同不再多言。
配合斧子和拳法应该非常有特色效果,是不是第一优先选择的属性,小白暂时保持保留意见。
TapTap
防御天赋百煅铁甲
满级后元气防御100,总体来说元气防御一级10点元防,青龙出现后总体感觉有点低。和攻击天赋或者幸运天赋相比可能收益相差比较吃亏。
TapTap
通用天赋武神祝福
满级后幸运10点,小白也不知道1点幸运加多少人物属性,各位看官请自己摸索。
TapTap
三、武功重修方法和天赋加点方法
1.武功重修的方法
有两种,一种是任意满级二层攻击武功+相同的一门攻击武功书+1点真元+1本对应真武之书。
一种是任意满级二层攻击武功+三本攻击空白武功+1点真元+1本对应真武之书。(重点不需要隐士秘录合成武功
3.关于天赋选择
小白上面优劣分析的比较多,小白以为还是以喜欢为主,不会出现太强或者太弱的天赋,最终的属性会归于平衡。第二看那些书比较多,例如小白就给了十几本刀法,其中花郎就有7本,但是小白一定要修刀法吗?未必,但是小白可以先把4本乾坤修完,只需要18本空白就可以十突,花郎7本修完,只需9本空白也可以十突,可刀法的天赋和斧子的小白可以选择不点,等到枪法重修再点一样。其实小白个人感觉一本主十突武功基本也可以应对目前所有副本,包括70层简单千年古塔副本。
TapTap
4.撕书问题
因为书的爆率一直不高的原因,撕书问题的一个老话题,加上现在因为护体可以加钱转化空白武功的原因,小白建议书大于等于3本非主修天赋都要留一下,主修天赋书一本都不要撕,书难爆啊!如果有一本十突武功,不着急冲境界,就不要撕书,慢慢的练吧!
TapTap
护体空白转化攻击空白的方法如下图所示,分解完护体术之后,在锻造页面,找到空白武功秘籍,点击后进入锻造页面。
TapTap
TapTap
5.洗点问题
暂时不需要考虑洗点问题,加错个几点前期问题不大,目前尚未开放洗点功能,如果害怕选错天赋,建议各类武功心得不着急点天赋,留着后期再加。
四、十次突破武功重修后数据赏析,请各位看官自己看截图,每一类大致相同,没有变化,没有收集到剑法和刀法的十修。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
15
15
13