名画展demo试玩评价

2022/12/17257 浏览综合
评价五颗星★★★★★
什么时候出正式版!!!
——以下是评价——
用很轻松有趣的方式带领玩家领略各画派各画家以及他们的名作
因为是demo所以很多东西都没完善,比如推图刷钱稍显枯燥、美术馆建设不够细致等等,相信在正式版里这些体验都能得到很大改善
没开声音玩的,看评论好像背景用的是古典乐,非常赞!!
非常适合我这种对艺术史感兴趣但懒得看相关书籍的美术生x 对demo里的画派画作画家都有了更深刻的理解
相当期待后续内容!
——以下是建议——
1.UI方面:
a.边缘图标都觉得相对靠边了点,对于曲面屏或者挖孔屏有可能会挡住,建议靠中点
b.希望出个bgm唱片系统,曲子加上一些信息,能知道曲子的名字、什么年代、时代气息对于艺术风格的影响(顺便也安利下古典乐x)
c.希望出个人物图鉴系统,包括出场人物和画家,完善一下背景,尤其是画家,可以写得详细点,加入他们的一些习作啊、早中晚期的画风变化啊,然后全收集画作可以解锁奖励(包括货币和画家的一些逸闻轶事);出场人物除了伯恩馆长那些还有观众,能看到他们的已解锁的偏好和出场地点(*虽然已经有了年代时间线图鉴,但个人觉得还不够清晰和方便*)(作为次要系统,给想了解深入点的玩家看的,最多有个不多的收集进度奖励就好了)
2.操作方面:
a.希望MUSSY时间可以跳过,或者设置自动跳过重复MUSSY动画
b.画作点击放大后缩放!缩放!!!既然想主打安卓端,那么手机屏幕不放大看谜题的画作显得太吃力了;右上角也可以加个小放大镜作为提示,不然一开始我都不知道能点开
3.游戏其他方面
a.打标签——如果只有一个标签打错了要重新抽卡感觉很麻烦,希望可以搞个多少货币解锁一次重新打标签的机会,依据次数递增,上限比如说3次这样,比抽一张画贵都能接受
b.美术——就直说了,现在的整体美术风格觉得土土的,感觉可以往简洁大气的方向优化一下,比如地图可以画得更复古,各类ui、对话框、字体、时间表等等都有很大优化空间,颜色和风格上都希望做一些统一的简化(最好是偏复古风的配色),有时候完全可以参照游戏图标的极简风(并不是说一定要极简风平面风,因为名画展这个游戏的主题就是名画,别的ui什么的太花哨反而有点喧宾夺主了),包括剧情动画(手的运动完全不需要半透明)等等,总之就是希望美术风格全面优化一下
c.引导——在开启一个新画派之前,先让伯恩对该画派及其背景做一个粗略的介绍,不然完全不了解这方面的人肯定有点懵
d.任务和成就系统——如果正式上线手游那想必是有的,看制作组了
e.其他玩法——如果只是开地图-刷钱-抽卡-盖章这种循环,很快就会腻,希望再多加一两种小玩法,挂机领奖励也好,拼图之类的小游戏也好,增加上线率的同时也没那么无聊
想必制作组已经花了很多心血了,不过还是希望再优化一下名画展这款游戏,虽然投入会很多,但相信我们大家都希望看到更精致更完善的名画展,正式发布后我一定会多多支持的!
同时也建议在摩点开启众筹,游戏本体加上周边什么的,让我们除了试玩评价外有更多的支持渠道
最后感谢
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