突然发现方舟剧情很喜欢体现理念间的矛盾冲突,
稍微列举一下就会发现有:
罗德岛拯救感染者(柔性)与整合运动武装斗争(暴力,非贬义)的冲突;
塔露拉新整合(无产)和黑蛇乌萨斯(帝制)理念间的冲突;
特雷西斯(主张战争夺取)与特蕾西娅(主张和平共存)的冲突;
苇草(理想化的道路)与她姐(冷酷的牺牲少数的道路)的冲突;
塞雷娅(有底线的研究)与总辖(不择手段的探索)的冲突;
卡西米尔商会(现代娱乐化)与骑士阶层(古老传统)的冲突;
锈锤与罗德岛理念(理想化组织)的冲突;
萨科塔(吾导先路剧情)间不同理念的冲突;
拉特兰黎博利间(代表者有毁灭凤凰人与她曾经的小迷妹)不同理念的冲突;
萨科塔与萨卡兹,或者说萨卡兹(提卡兹)与其他种族的冲突;
……
……
还都挺对立的,无产对帝制,理想对现实,现代娱乐对古老传统,脚踏实地对仰望星空,固地自封对另寻他路,战争对和平,一元对多元,柔性对刚性,光对影
然后冲突两方相互碰撞,产生一系列悲剧,然后玩家就是被刀被刀还是被刀,吃刀吃刀还是吃刀。