颜值天花板 纳莎 简单评测
相信我,没有什么能比纳莎单推人等到了纳莎专武更令人开心的了
既然是纳莎登场,那必须先杀一个重量级角色祭天。所以我们先杀一个风弓热热身
风弓:我已经记不得是第几次了
这样一来,4.7阶的纳莎就诞生了!
单看面板,纳莎其实已经低于第一档法c,60满专裸装的莉可妮丝、达娜、皎面板均为13408,而纳莎为13035。再来看技能组
秩序技3费,造成全体300%伤害,同时给自己提供10s的40%穿透,经测试,此技能提供的穿透值不随动。所以这是一个很好理解的小技能,纳莎需要在战斗的过程中穿插秩序技维持自身穿透,同时需要注意的是穿透是无法提供给队友的,所以纳莎很难像 皎+达娜/莉可妮丝 那样针对高防御boss进行互拐互c,实在可惜。
混沌技4费,造成全体4段共960%伤害,同时提供10s的30%易伤buff。数据非常优秀的混沌技,高额伤害+buff,也因此纳莎基本确定了 锁定混沌技、穿插秩序技(与达娜类似) 的输出方式。
被动简单粗暴,每次使用技能时都会恢复1点秩序能量,约等于加速全队技能循环。
专武效果同样简单,每10s提升攻击力,每次8%,最高32%,需要40s叠满,适合打长轴。
单从技能组来看纳莎似乎并不弱,反而有着许多亮点:技能百分比高、穿透效率高(释放秩序1次)、自带多乘区buff(易伤、攻击力)、自带加速,但是只有实际使用才知道,纳莎有一个无法解决的核心问题:技能后摇过长。在爆发期间,锁定混沌技只能释放3次,比目前其他主流法c都慢(森女5次、达娜4次、莉可妮丝4次、皎3.5次),同时,后摇也使得穿插秩序技这一操作变得非常折磨,混沌技释放–等后摇–切秩序技释放–等后摇–切回混沌技释放–等后摇。。。而且由于后摇的存在,自身的被动加速循环效果甚至变得多余,能量补够了也没用,要等后摇结束才能放出来
总结一下,作为法c并不建议培养,综合强度有限,又很难与其他法c配合。虽然作为纳莎单推人非常的不甘心,但她真的不太好用
纳莎还是乖乖做花瓶比较好,毕竟她是真的美
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