全职业测评(欢迎各位大佬萌新交流)
1 水手
后勤部职业。
前期可以用来快速刷知识书,但前中期就被淘汰了,因为刷知识书缺的不是职业而是工具人,海战可以花费0奖牌抓捕一星厨子或者其他职业来当工具人,岛上也能碰到1牌子的工具人。综合评价E,不推荐。
2船夫
后勤部职业
用来给船加速,感觉效果不如切后台加速。综合评价F,不推荐。
3采办专家
后勤部职业
岛上物资补给+10,补给挂岛和船内都能提供。前期去一次建筑也和其他人一样加同样的经验,缺的不是补给而是升级建筑的速度。综合评价F,不推荐。
4厨师
后勤部职业
减体力冷却,前期直接酒馆六个拉满,海战还能抓免费劳动力厨师,能当工具人刷知识书,普通困难噩梦必备职业。综合评价S,推荐招募。
5农民
后勤部职业
楼主没玩过种田流,懂的大佬可以给一些评价,杖精通是奶妈必转职的一个职业。综合评价D,推荐转职一次。
6商人
后勤部职业
抓的商人转职别的职业也能在船里开道具店,别的职业转职成商人也能开店。用牌子抓太浪费了,可以直接用别的职业转职成商人。但主要收入还是卖装备。综合评价C,推荐木匠造完建筑后转职成商人。
7铁匠
后勤部职业
在船里开武器店,跟商人一样,转职要求还比商人高一个知识书。省事全转商人吧。综合评价E,不推荐、
8渔夫
主力职业
提升解析物掉落,不管从开始游戏一直到游戏通关都是最实用技能,但注意只有抓到的渔夫才自带。不管是渔夫流下本还是挂甲板都非常好用,但渔夫本身职业强度低需要转职。普通难度,渔夫转职农民学法杖精通,转职僧侣学回血,最后学几个职业然后转职到王国兵,武器传说小刀精灵盾,装备鸟头睡衣缎带,技能带回复。3个一队就组成了最简单的甲板队了。困难难度,渔夫转职农民,僧侣,王国兵,最后到大王。武器传说小刀精灵盾,装备鸟头睡衣传说戒指,高配的话传说头传说甲传说戒指,技能带盾意。噩梦难度,渔夫需要二转的血量才能勉强站住甲板。职业这边推荐是魔界斗士,机器人都可以,武器传说小刀,富哥直接熊锤,歪罗盾,装备传说三件套,技能盾意,肉身,打击武器精通或者捆绑力提高。前排三个渔夫后排两个回血奶妈。综合评价S,推荐抓9个渔夫,海战也能碰到送噩梦渔夫鸡的,可以直接用到通关。
9木工
后勤部职业
加速建造,开局可以抓几个,后面等图全开后可以转职成商人在船上卖东西,虽然看广告也可以加速。综合评价B,推荐招募几个。
10鲁莽汉
进攻部职业
装备斧头容易触发光环,但斧头的近战强度比不上剑和锤就很尴尬。所以没什么用。综合评价F,不推荐。
11战士
进攻部职业
通关迷宫双倍经验,众所周知经验来自于喂食物,改成二百倍经验还能考虑一下。综合评价F,不推荐。
12武道家
进攻部职业
速度一半加在攻击上,但这游戏的速度数值提升不多,所以这个技能等于没用。综合评价F,不推荐。
13弓箭手
进攻部职业
重弓穿透,但最强弓是鹅弓,中型弓,非常尴尬,而且后排强力的其他职业更多。综合评价F,不推荐。
14圣职者(僧侣)
辅助职业
自带回血技能,前期也可以让别人转职来学会回血,最简单的奶妈。招募就算了,转职一下还是可以的。综合评价C,推荐奶妈转职。
15小丑
辅助职业
被打让人眩晕,前期用不上,海战后期实力差距太大直接一刀被砍死了,看不出效果,但理论上这个技能还是不错的,但如果对面满编的话也没什么用了,海战最多上场人数是有限的,要留出格子给其他的强力职业上场。综合评价D,不推荐。
16冒险家
辅助职业
普通困难难度开局可以,但噩梦不行,噩梦开始升级船就快了,体力安排合理完全可以代替冒险家了,噩梦难度相扑开局比冒险家舒服。综合评价C,随个人习惯。
17发明家
后勤部职业
在船里开防具店,转职要求比铁匠都高,强迫症可以每一个店都安排一下。综合评价F,不推荐。
18火枪手
进攻部职业
重枪可以快速攻击,最强远程武器猩猩枪就是重枪,但这个职业本身前期就用不上,中后期有别的好用的后排职业。只有海战才能体现出优势。但后排三大武器的另外两个法杖回血+控制,鹅弓的控制也非常好用,有待考究,欢迎大佬可以给出评价。综合评价B,推荐用特技玉。
19枪兵
辅助职业
减弱对手光环,只有海战才能用上的技能,但是辅助角色轮不到他上场,应援嗑药直接把这个技能干费了。综合评价D,不推荐。
20魔法师
主力职业
装备法杖可以在后排发动究极攻击捶人,还能学回血当奶妈,一己之力将法杖的强度抬升到猩猩枪同等地位。法师推荐最终职业转职成机器人,武器搭配传说法杖歪罗盾,防具传说三件套,技能搭配杖精通,盾意,回血。法师的强度不仅在副本里面能体现出来,海战也是强力控制。综合评价S,推荐抓六个搭配渔夫队,后排当奶妈和打控制。
21王国兵
进攻部职业
把怒气值分享给前排,主要这个技能得抓来的王国兵才有,浪费牌子。而且海战应援嗑药加光环,而且海战位置不够派不上用场。但作为转职的职业来说是非常必要的。盾意能让人物的强度直线上升。综合评价C,推荐转职。
22医者
后勤部职业
拉拢敌人减少金钱。我不缺钱,我缺奖牌,如果能减少奖牌直接封神好吧综合评价F,不推荐。
23幸运儿
后勤部职业
双六费用减少2牌子,牌子多的话可以玩玩,但是牌子用来抓百转和商店才是最香的。开罗点数直接靠挂岛卖设施来补充就行了。综合评价F,不推荐。
24狙击手
主力职业
抓的狙击手转职成别的职业或者别的职业转职成狙击手都能开炮。但是大炮的高光在海战,本身狙击手就很弱,可以抓3个便宜的狙击手带着,海战如果大佬送单挂裸装百转,只要狙击手会开鬼炮就行。综合评价A,推荐抓3个。
25妙手空空
辅助职业
迷宫的四倍金币,这点金币谁看得上,改成四百倍吧。综合评价F,不推荐。
26航海士
辅助职业
减少航海体力,与冒险家差不多,根据个人习惯要不要招。两点体力还是太少了。综合评价C,根据个人习惯。
27药剂师
后勤部职业
解析物品产出+2,后勤的神,让物资变得更多,转职成忍者跑得更快抢解析室。可以直接论坛里找布局攻略,压榨药剂师的自由时间,变成万恶的资本家吧(误)。综合评价S,建议抓解析室+1数量的药剂师转职成忍者。
28舞者
进攻部职业
攻击时吸收5点sp。我只想说怎么会有这么鸡肋的技能,5点sp给对面挠痒是吧。综合评价E,不推荐。
29维京战士
进攻部职业
把5%伤害转换成回血,前期没啥用,后期用不上,海战的话直接被一刀砍成麻花了,其他主力职业完爆这个技能。综合评价E,不推荐。
30召唤师
主力职业
携带宠物作战,直接拯救了世界,s宠的六角恐龙能带飞普通难度,过渡到50转困难难度。m宠开罗英雄,开罗钻头直接乱杀。s宠火龙,奶罗,电狗,水龙,直接杀穿困难,噩梦难度也能抗,海战还可以打控制。召唤师简直就是真神,但要注意放后排,如果是纯召唤师队,召唤师死了宠物还能出战,如果不是纯召唤师,召唤师在队伍里被打死了,下一关宠物不会出战。综合评价S,推荐直接用主角转职,省牌子去抓了。
31提督
进攻部职业
给予怪物1.25倍伤害,只因是个初始技能,浪费牌子抓提督太没用了,而且打怪主打的就是一个碾压,不缺你这1.25倍。综合评价D,不推荐
32大剑士
进攻部职业
重剑贯穿,这个技能看似很强但是近战重型武器里面熊锤直接当老大,传说小刀是轻剑,出手速度快,综合程度也比重剑好用。综合评价C,不推荐。
33大猛士
进攻部职业
重锤贯通,比上一个大剑士好多了。花牌子抓太浪费了可以用特技玉转职,但其实海战出手速度也很重要,人偶的锤子快速攻击感觉要比这个实用。综合评价C,不推荐。
34贵族
进攻部职业
赚钱流的职业,没有试过,欢迎大佬发表评价。综合评价C,好玩。
35魔人
进攻部职业
外号是萌新杀手,刚开始不看攻略的话很容易被这家伙降维打击,但其实本身并不强,你要是抓了个1牌子魔人可以玩玩,区区斧子不足为惧。综合评价D,不推荐。
36忍者
进攻部职业
两个技能都非常实用,神行术能让船员跑得更快,轻剑连续攻击也非常适合传说小刀,但是武士的技能可以让传说小刀砍一排更胜一筹。所以不推荐招募综合评价B,药剂师的最终职业。
37勇者
进攻部职业
重剑的水平攻击不错,但是重剑的位置很尴尬。招募一个勇者太浪费了,当转职的最终职业也不是很给力,主力职业没有位置给他。综合评价C,不推荐。
38大王
辅助职业
爆发时间直接嗑药代替了,回复3还是蛮好用的,普通困难可以当最终职业了,但噩梦就不行了。奶妈必转职的职业。抓就算了浪费牌子。综合评价B,普通困难可以转。
39经验者
后勤部职业
又双叒叕一个开店的。综合评价E,不推荐。
40富豪
后勤部职业
利用设施获得g币,谁缺这个啊,缺的是奖牌,g币主要来源是卖装备。综合评价E,不推荐。
41武士
主力职业
前排真神,装备传说小刀直接砍一排。我系渣渣辉,快来砍我。前期可以抓然后自己培养转职,或者海战抓大佬的百转然后喂武士的特技玉。本身职业强度一般,要转成魔界斗士或者机器人。综合评价S,建议和大佬搞好关系,直接海战裸装送你。
42格斗家
辅助职业
无防具时一直光环爆发,可以用但只有海战才有用,欢迎大佬点评这个职业。综合评价B,不推荐。
43人偶
主力职业
锤子快速攻击,非常强大,但是人偶太难抓了,特技玉获得条件也非常困难。培养成本,熊锤也很贵。综合评价A,养成难度高。
44极猩猩
辅助职业
爆发后的四倍防御,配上精灵盾和回血技能,当个奶妈简直完美,缺点就是只有海战才有用,而且抓这玩意也挺难的,自己养也要花牌子。特技玉开启条件也很难。综合评价A,养成难度高。
45机器人
主力职业
爆发时攻击1.5倍派不上用场,但是职业本身很强。法师的最终职业,机器人搭配重杖把对面敲成呆瓜,副本海战都是神,当前排也很猛。综合评价S,游戏的最终boss,海战可以抓噩梦鸡
46剑斗士
进攻部职业
防御成功时反击,这个职业真的丢人,你看看同地位的机器人,相扑,魔界斗士。剑斗士名字听起来很强的样子,怎么会这么弱啊。综合评价C,真的丢人。
47相扑选手
辅助职业
这游戏最强辅助,能抑制对面的回血和加速,下本海战都是神,我还能学个回血,噩梦开局就可以选一个相扑用到游戏倒闭都没问题,根本没有缺点,唯一的缺点就是一个模式下只能抓到一个,已经噩梦开局没选相扑的,只有最后一张图的开罗岛的第十关有,而且还不是boss,你还得注意看你有没有抓到相扑,没抓到得重打。已经通关的只能靠特技玉或者海战抓了,特技玉开启条件困难,得船到195级才能购买相扑的特技玉。综合评价S,神是亲民的,因为可以开局就选神。
48生物学者
辅助职业
消除对方的魔法,精神集中是加sp,只有海战才能体现出强度,但不是很强,也就比剑斗士评价好一点。综合评价C,不推荐。
49魔界斗士
主力职业
真神,装备斧头给予怪物双倍伤害没啥用,但是魔鬼的步伐要3个技能格子,效果是速度提升100%,直接拉高了强度,武士转职成魔界斗士,砍一排配上自带的攻速,直接完全体了。综合评价S,任何人都可以成为神,只要转职成魔界斗士。
最后欢迎大佬萌新提供建议指出错误,发表见解和看法,最后感谢妖怪大佬的百转镇楼。