【情报站】派对玩法指南
哈喽宝子们,在最新的赛季里我们推出了全新的派对游戏玩法,相信很多宝子们已经体验过,当然肯定还有一些宝子们还没搞清楚规则游戏就结束了,为了让宝子们轻松通关,这边小编给大家带来了全面的派对游戏攻略,话不多说,具体的跟随小编的脚步往下看吧。
首先玩法入口:
模式选择—派对游戏

其次具体的玩法规则:
● 游戏名称:传炸弹
这是一个传递炸弹的游戏,玩家将围成一圈进行炸弹传递,经过一定时间后炸弹爆炸,爆炸时持有炸弹者将被淘汰,最后存活的玩家获得胜利。
玩法说明:
队伍分配:参与最少需要2名玩家,最少需要2支队伍,总人数上限8名;
炸弹数量:每轮刷新出的炸弹数量和当前存活的人数有关,存活人数越多,刷新出的炸弹数量越多。(5人以下每轮刷新1颗炸弹,5人以上(包含5人)每次刷新2颗炸弹);
炸弹刷新点:每轮开始炸弹随机刷新在场上剩余人的身上;
炸弹传递:炸弹可以向顺/逆时针两个方向传递;
战斗时间:关卡没有战斗倒计时,决出最后一名胜者后关卡结束;

● 游戏名称:地表陷落
玩家将被集体分配到一个可随机改变地表颜色的地图,若地块的颜色与系统提示安全区域颜色不一致时,所处地块将陷落,站在陷落地块上的玩家将掉落下去从而被淘汰。玩家可通过移动至安全区域或者使用推人技能淘汰其他玩家,获取最后的胜利。
玩法说明:
队伍分配:
最少需要2支不同的队伍,每队最少1人,单人或组队均可,游戏上限8人;
地图说明:
由9个格子组成,玩家可以自由的移动;
变色规则:
每10秒随机改变一次地表颜色,每次1~2个危险格子(非系统提示安全颜色),系统提示安全区域颜色将出现场景右上角;
推人技能:
每个玩家都有推人技能,可把其他玩家往前技能辐射方向推动2格来改变玩家所在的区域;
胜负判断:
游戏设置倒计时,倒计时结束前,只剩下一支队伍的玩家获胜,本场结束;

● 游戏名称:狂轰乱炸
这是一个两队对抗式的生存挑战游戏,两队中各有一个“驾驶者”和若干“躲避者”。“驾驶者”通过操控大炮发射水泡攻击对手场地中的“躲避者”,当任意一方的“躲避者”全部被水泡击中时淘汰出局。
玩法说明:
队伍分配:
参与最少需要2支队伍,每支队伍最少需要2名玩家,游戏上限人数8人;
角色分配:
进入场景时两队各挑选一名“驾驶者”,其余玩家为“躲避者”,确定好后分配到对应的阵营中;
“驾驶者”可以操控大炮,通过调整“瞄准点”发射水泡攻击对手的“躲避者”,水泡爆炸威力为3格范围,发射的水泡形象为入场时自身所用水泡;
“躲避者”通过移动来躲避“驾驶者”发射的水泡攻击;
胜负判断:
游戏设置倒计时,若倒计时结束,双方都有角色存活则为平局,若中途一方队伍”躲避者“均被击中淘汰则游戏结束,另一队获得胜利。

● 游戏名称:踢水球大战
这是一个两队对抗式的生存挑战游戏,在可以移动区域内会掉落水泡,玩家通过靠近水泡将水泡踢开或者踢到对方场地干扰对方。当任意一方角色全部被水泡的水柱击中后游戏结束。
玩法说明:
角色分配:
参与最少需要2名玩家,最多8名,只能组队;
地图说明:
地图被平均分为两个场地,每个队伍只能在各自场地活动;
水泡掉落规则:
水泡掉落的数量随着轮数增加而调整,最少一次2个水泡,最多一次7个水泡;
踢水泡规则:
当水泡掉落时,玩家可靠近水泡将水泡朝面向的方向踢开,根据水泡所在位置选择踢到自己队伍所在区域或踢飞到对方场地
胜负说明:
游戏设置倒计时,若倒计时结束,双方都有角色存活则为平局,若中途一方队伍”躲避者“均被击中淘汰则游戏结束,另一队获得胜利。

● 游戏名称:跳起蹲下
这是一个两队对抗式的生存挑战游戏,地图内的玩家被排成一个竖排,通过弯腰和跳跃动作来躲避前方飞来的障碍物,躲避失败的玩家会一点点后退,直到被推到掉落区域后淘汰。
玩法说明:
队伍分配:参与最少需要2名玩家,最少2支队伍,游戏上限8人;
障碍物说明:
共两种长条形障碍物,形状和颜色有区分;
橙色障碍物:大部分角色的脑门位置,需要左侧【弯腰】躲避;
紫色障碍物:贴近地面,需要右侧【跳跃】躲避;
障碍物刷新机制:
关卡开始后,障碍物会随机刷新出来向玩家移动,障碍物的刷新时间间隔和移动速度会越来越快;
玩家动作:
左【弯腰】,右【跳跃】
玩家进入躲避失败时会向模型身后移动一格的距离;
玩家进入躲避成本时会保持当前位置不变;
战斗时间:游戏设置倒计时,若中途最后一名玩家被推到掉落区域,判定关卡结束,最后掉落的玩家获得胜利;

● 游戏名称:小心铅笔
这是一个两队对抗式的生存挑战游戏,两队玩家被安排在一个会飞出铅笔的地图中,当玩家被飞出的铅笔击中时则被淘汰出局。
玩法说明:
队伍分配:
参与最少需要2支队伍,每支队伍最少1人,游戏上限8人;
地图说明:
整个地图由10个可飞出铅笔的机关构成,玩家在地图中可自由移动;
铅笔飞出规则:
当游戏开启后,会有提示灯随机在铅笔上方传递,当传递停止时对应的铅笔会飞出,玩家可观察提示灯变化来调整移动方向躲避铅笔;
胜负判断:
游戏设置倒计时,若倒计时结束,双方都有角色存活则为平局,若中途一方队被击中淘汰则游戏结束,另一队获得胜利。
