副本职业需求平衡建议

修改于2020/07/23429 浏览反馈
为各个职业增加一个队伍被动,提升队伍在多职业组合中的整体能力。
天王:
提升队伍5%防御力,以及5%生命。
对火系木系职业效果减半。
段氏:
提升队伍5%攻击力。
同上。
唐门:
提升队伍5%暴击率。
对金系土系职业效果减半。
峨眉:
使队伍每5秒回复1%生命/内力(副本2%)。
并有5%(副本固定50%)几率免疫致死伤害,保留1点生命,移除负面状态,且无敌1秒(固定时间),冷却90秒(副本仅生效1次)。
对土系火系职业效果减半。
天忍:
使队伍受到攻击有25%几率提高20%速度1秒,冷却10秒。
以上效果触发时提高5%破甲率,持续3秒。
对水系金系效果减半。
武当:
提升队伍5%闪避率。
闪避时攻击提高2%,持续5秒,最多叠加2次。
对水系木系效果减半。
对应增加boss一定比例数值,使副本及野外boss难度保持不变。
被动效果,队伍及个人生效,多个同职业不叠加,对家族,同阵营不分享效果。
以上只是个人粗浅看法,官方可以设置更合理的队伍效果或者方式。
赶紧的吧,这个月通卡时间结束会流失多少玩家自己想吧,虽说有多职业选择,但总有错过必要职业的,纵使未错过,主攻职业方向难免有不适当下的。过于突出至使其它职业在某些方面无用,或者很长时间没无用武之地是非常不合理的。
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