《Titan Uprising》驯龙高手-无牙仔!三消对战挂机养成类!
来啦!!看看我能不能说清楚这一连串的逻辑:
呀咧呀咧,,从哪里开始呢~
打关卡得鱼、金币、龙蛋;金币和龙蛋要花时间才能孵化成为龙;需要对应元素的龙鳞才会变成对应的龙;前期没龙鳞就只能孵化一级龙,有龙鳞了就只能孵化二级龙;龙的升级靠互相吞噬(我不喜欢这种设定,太残忍);龙升级的时候要吞噬别的龙以及消耗对应鱼;吞噬自己同属性的龙的时候,会有相应的经验加成;升级时有极低概率会增加自己技能等级;刚拿到的龙是0星幼龙。需要龙鳞和鱼才能变成一星可战斗的基本龙;升级到30级再消耗龙鳞和鱼,这才进阶到2星。
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基本就是单机游戏。有体力。体力用来过关卡,每个关卡地图的角落里有个扫荡得龙蛋的按钮。。所以过图就是为了:拿首通奖励&更高的体力扫荡收益。。游戏有更每日资源关卡,用体力打,,除开每日资源关卡,一天里也有关卡轮换,如图,4小时(我就不喜欢这种扼住玩家的设计。你要资源吧,你得定时定点打;你不打吧,那又亏资源、难养成)。。
此外就是竞技场(跟数据打:自己设防御阵容;自己打别人设的防御阵容)。。再有就是公会的集体副本。
就不太喜欢他设置太多,把玩家抓的太死,压榨太多玩家的时间。。
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照我说:这挂机收益就相当于没有收益。。无牙仔入手?遥遥无期!。。养成资源抠抠搜搜,玩几天了,5条主力龙,才两条20多级(其他星级不足的,当工具龙,全1级而已)。。而且升级加的战力也不多,升一级,各属性就+1、+2而已。
谢了,卸了。。