社团讨伐(公会战)攻略(更新完毕)

精华修改于2022/12/162934 浏览攻略
目前是五个boss。
1.噤魔
2.黑龙法芙娜
3.白龙尼德霍格
4.恶魔的馈赠
5.黑白龙双打
6.最后的话
挑战boss的时间游戏内是3分钟,外加限制为现实时间5分钟,大招动画、暂停和卡后台均计入。
————————————————分界线
1.噤魔(1kw血量)
负面:免疫春之国角色的伤害。
增益:射手伤害提升100%。手牌上限+1。
机制:伤害比食材11层噤魔略低,可直接拿其做参考。但机制有所改动。每15s放一次烧伤,永久,无法解除。在2分25会放一次高额群伤。1分35,45s预测也会有,编辑没注意,剩下的队伍没活到那时候。
打法推荐:群盾、群奶、C位、辅助。简而言之,咪呦、奶、C、乌尔德。盾抗烧伤和大招,奶抬血加容错率。C位刚需短程爆发单C,社团讨伐对单体C的要求很高,目前基本都在旋律那块,属实被拿捏住了。噤魔有射手伤害加成,可以考虑第二刀摆外加用白龙。辅助刚需乌尔德这样加回灵感和抽牌速度的。以上打法是全力一刀。第二刀仍有以上配置建议当社团扛把子。否则开局就全力输出换命。
角色推荐:咪呦、赫丝赫丝、黑爱丽丝、旋律天鹅、蔡文姬(奶位较为宽松)、夏洛特、旋律冰女、旋律苏格兰、旋律帕米娜、乌尔德。最好90级,血量是个问题,牌不来暴毙是常事。
TapTap
[嗒啦啦4_迷惑]
2.黑龙法芙娜(2kw血量)
负面:免疫战士的伤害。回灵增速50%,打出一张牌后5s不回复灵感。
增益:春之国角色伤害提升100%。我方暴击率+8%。
机制:
2分45s释放技能1:对站位第一位喷一次3k,对最后一位喷两次3k和一次9k。
2分38s释放技能2:对前排造成伤害并烧伤,然后对第一位喷3k,对最后一位喷两次3k。
2分28s、18s、8s重复技能2
1分58s释放技能3:时停对全体释放4k的伤害,然后对最后一位喷一口6k。
1分55释放技能2。
1分48s释放技能3。
后面没有了,至于为什么没有,因为队伍死光了。设计师你做个人吧。
打法推荐:用天使5+4+糖果1打一套,有余裕可以再加个奥罗拉技能,猫带加伤。开局all in伤害,全扔出去,能打多少是多少。既然都来了,就白想活着。这个Boss唯一想法是靠堆尸体过去。黑龙具有单点能力,具有延迟伤害,2分钟前大概率已经死了一个人了,2分钟开始疯狂放技能你也没活路。黑龙的回灵感debuff决定了不能一直保着队伍的命。
TapTap
[嗒啦啦4_破防]
3.白龙尼德霍格(3kw血量)
负面:免疫冬之国角色的伤害。
增益:法师伤害提升100%。我方最大生命+8%。
机制:
2分53s对站位第一位造成1w5伤害,附带重伤。
2分46s开始每隔一段时间定时释放闪电造成全体伤害并造成眩晕,全程有效,2分之前间隔12s,2分之后在9s前后浮动。
1分48s变费吐息。
1分16s变费吐息。
44s变费吐息。
8s变费吐息。
2分之后的数据貌似有些微浮动。
打法推荐:群盾+群奶+C+辅助。咪呦+奶+C+乌尔德。总的来说至少可以凹分了,不像黑龙那么恶心只能一个个上去换命。白龙单点前排能力很强,会释放超高的单点技能,并造成重伤(不可治疗)。并且定时闪电群体伤害会造成眩晕,一些非时停技能会被打断。变费吐息非常恶心,有4次,能不能凹出分除了手法对全看这东西。群盾当然还是咪呦。群奶刚需天鹅,需要解除重伤给咪呦回血。另外天鹅大招非时停,会被定时闪电眩晕,请注意。C位夏洛特最好,能吃buff。乌尔德不必说,全力一刀必带她玩。如果第二刀可以考虑带薇儿丹蒂,毕竟减抽牌时间和奶盾。
角色推荐:咪呦、黑爱丽丝、旋律天鹅、蔡文姬、薇儿丹蒂、夏洛特、旋律苏格兰、旋律帕米娜、一些群伤法师(次选、乌尔德。
TapTap
[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]
4.恶魔的馈赠(6kw血量)
负面:免疫射手的伤害。每打出一张,随机将所有手牌消耗+1或-1。
增益:夏之国角色伤害提升100%。减少35%抽牌时间。
机制:
单点能力很强,按顺序从前排点到后排。
每隔10s左右对第一位造成1w5的伤害。
2分45s、2分20s清除第一位的护盾,给自身增加护盾。
2分10s喷一口全体1w5的伤害。
1分55s再喷一口。
目前暂不知清护盾回血的技能是否还在。
楼主没有旋律帕,暂时只能活到2分钟。
打法推荐:麦克白+C位+奶+辅助。四王应该是五个boss里最简单的一个,麦克白谁都有,这样就有一分钟自由输出时间。这个boss专门给麦克白准备的。老麦难得高难本继续就业。这个boss只会从前往后单点,而麦克白完全不怕。唯一具有威胁的是boss的群体喷一口,伤害巨高,需要想办法保住C位和辅助位乌尔德。C位最好是旋律帕米娜和旋律冰女。旋律帕米娜一方面能吃到增伤,另一方面自身血量过硬,1w8+的血量不怕boss喷一口。旋律冰女很脆,只能打1分钟,但是不怕变费debuff。
角色推荐:麦克白、旋律天鹅、薇儿丹蒂、旋律帕米娜、旋律冰女。
TapTap
5.黑白龙
负面:免疫秋之国角色的伤害。
增益:战士伤害提升100%。
机制:参考黑龙和白龙的机制。五王是两个boss各自出招,也就是双倍技能,但是将其伤害减半。可以说比黑白龙两个单打都容易了很多。
打法推荐:群盾+奶+C+辅助。咪呦+奶+C+乌尔德。C位这里建议用蛇和诗蔻蒂,因为有两Boss,一开始建议用群体C,砍死一个后换单体C。五王像是给三女神服务的。伤害不高,队伍可以活的很久,战士伤害提升100%。
角色推荐:咪呦、黑爱丽丝、旋律天鹅、薇儿丹蒂、蔡文姬、耶梦加得、诗蔻蒂、乌尔德。
TapTap
6.最后的话:
按难度分boss的话。难度从低到高分别是:
恶魔的馈赠—噤魔—黑白龙双打—白龙尼德霍格—黑龙法芙娜
总结下来,社团boss比终音难打的多,主要走短程爆发路线。所以一些旋律角色、单体C在这里表现很亮眼。这五个boss里面。恶魔的馈赠给你一分钟自由输出时间,所以显得容易。噤魔可以用咪呦凹到最后一分钟,能像终音一样正常打。黑白龙双打也是,用咪呦凹时间输出。白龙尼德霍格群体伤害很高,具有随机变费,凹起来很不容易。黑龙法芙娜完全没有解,他单点能力太强而且从后排开始点,加上环境灵感debuff保不住命,所以只能堆尸体。
TapTap
13
24
12