2022/12/12106 浏览反馈
这类游戏挺符合我的喜好。然鹅
😑每次开局,进展,结束。都是一样的流程。
开局的100金币限制了其他展开。
挑战cd太长了。一局就1,2次。
兵种看起来多,实际上好用,能用的就那么几个,其他的没特点。
或许,在单局游戏内加入随机天赋?事件?可能增加游玩性。
各种塔等级超过11后的提升不怎么大,给一个满级自选buff或者技能,加入挑战要素?可以提升在单局游戏,把塔升满的好处。