急需优化的地方
1. 红砖
派遣改了后,断了红砖来源,每天刷新的钱都比开的箱子多,复活、宠物饲料、药水、幻化、天使的庇佑等等都需要红砖的支撑,红砖作为基础货币来源太少了,除了每天任务可以拿一两百砖外没有其他任何来源。现在很多玩家都没红砖消耗了,开了月卡的甚至只能拿绿砖来抵红砖。大量玩家脱坑,如果派遣不增加红砖箱子出现概率,这游戏红砖就卡死了,基本没办法继续。脱坑的只会越来越多。
建议:每次刷新必出1-2个箱子。否则刷新的钱都赚不回来,派遣还有何意义?
2. 外挂
我也是程序员,搞个统计很难么?外挂不外乎秒杀,多倍伤害,特点就是通关时间短。
建议:根据boss的击杀时间,boss的血量和玩家当时的战力统计一个报表,把那些战力低,击杀时间短和boss血量异常的统计出来做一个报表,然后根据这个报表找人一个一个对照一下,至少能筛除90%以上的外挂。剩下的10%人工也能找出来。每天封一次,看谁还会开外挂。前期可能一天封一次,后期如果做好了基本开挂的玩一两把就能检测出来。
3. 工会签到
既然是纯净版,就不要搞什么必须氪金才能拿到的日常,如果日常任务都需要氪金才能拿,你好意思么?工会签到奖励还必须要捐绿砖才能拿,你就不能把绿砖改成红砖么?一个工会有几个是开了月卡可以支撑每天几十绿砖的支出的?非要把月卡用户和普通用户区分?
建议:要么降低签到需求,要么把绿砖改成红砖。
4. 世界任务
开服就说低社交,世界地图的传奇任务出现概率太低了,每天就一个,甚至一个都没有,每天都要去找人组队才能完成,而且很多时候组一次都做不完,太耗时耗耐心了。
建议:提高世界任务传奇任务的出现概率,每天至少要有三个。