游戏体验
我感觉现在的主流整容要求都太高了,做为一个萌新的感觉就是玩来玩去踩了很多坑,后面根本打不过别人基本都是老玩家和氪金玩家的炮灰,我感觉可以加一个可以重置传说英雄徽章的功能。
还有就是游戏中联盟的意义在哪里我真的不明白,我玩下来联盟给我的感觉就是一直合并,完全没有联盟的归属感,而且每次合并都会淘汰那些低战。让那些低战自生自灭。给我的感觉就是劝退新人玩家退游,而且合到了一个新的联盟会让一下玩家找不到之前联盟的感觉导致退游。
还有就是游戏进程没有什么策略可言,进度完全就是被策划的安排推着走。比如在第一次没有出关的联盟是不能打18级的遗迹的只有出关了才有18级的遗迹,这不是变相强迫玩家加入关外的联盟吗。真的很无语。这哪里还有策略可言,根本就是剧本进程。
而且爆率低某些角色和技能太强很不平衡。
之前可以t1打t4的时候,还可以t1带风消耗高战现在修改了兵种越级压制,现在就是妥妥的就是比数据。
既然不让我们体验到策略,还剥夺了我们打架的排兵部署。因为这个游戏除了打架实际好像没有什么可玩的了。
虽然我没有好的意见,但是我玩的体验过程给我了这些不好的感觉。
现在我每天基本都是盟里官员群里叫上线干什么我才上线,还有就是每天完成一次每日任务。没什么可玩的。
希望策划大大看到了可以想一想怎么改动一下。留住玩家的流逝。我是工就开始玩,那个时候一个联盟好多活人,现在的新服600个人有400都是刷初始号的。宣传说开始4选1觉醒武将也不给要是给的话也不会有那么多跑区的去刷初始号了。
🌸🌸🌸送给策划大大辛苦了,更新更多的英雄和玩法给我们更好的游戏体验吧。🙏🙏