主策有话说

2020/07/222859 浏览公告
大家好,这里是冻柠工作室的主策L。开测以来,我们收到了许多玩家的反馈,其中还有不少玩家留下了非常仔细认真的长评。在此,冻柠工作室感谢所有参与测试的玩家,更要特别感谢所有提出反馈的玩家,谢谢你们。
在这些反馈里,我们收到不少鼓励,当然同时也得到了很多对当前删测版本提出的批评和建议。星动测试进程过半,我们将大家反馈的内容进行了整理,在这里对大家特别关注的部分问题进行统一的针对性回复。
Q1:关于钟声的问题
首先请各位放心,我们有且只有一个方向:先有女主后有天,没有傻白只有甜。我们将在大家的意见和反馈的基础上,更加完善女主角的设定,让她更加饱满、立体,进一步提高女主在剧情中的存在感,不会沦为“摄像机”。同时,我们将大幅减少钟声的戏份、删除钟声与其他练习生不合适的互动情节,严格界定她作为普通练习生在剧情发展中的推动作用。我们保证,剧情将始终围绕女主角和练习生们展开,不会再出现喧宾夺主的情况。
工作室也了解大家的需求,目前文案组补充了更有女性向产品文案经验的小伙伴,将对主线剧情、短信内容、副本剧情等全部文案进行检查、梳理和修改,给到大家更沉浸的剧情体验。
Q2:关于QTE的问题
工作室专门招了一位cytus国际服前1%的骨灰级音游策划专门配置QTE,保证把点卡准。而针对玩家反映的perfect判断鸡肋的问题,我们重新设计了点击按钮和判断机制,增加perfect的发光提示,让大家不再错过最佳时机。为了验证效果,我们将随机找路人玩家来测试,路人玩家能够达到70%的perfect率才算改动及格。下面是目前的QTE优化效果,工作室小伙伴还在继续努力中。
TapTap
(平台压缩画质,不代表游戏内最终品质)
Q3:关于卡关严重、舞台排位战难度过高的问题
我们将大幅降低评分关卡的难度,并且删减无意义的评分关卡,让大家把注意力放在对战关卡上。同时,对战关卡的难度我们也会做对应的调整,使前期的游戏体验更平滑、更流畅。而由于删档测试期间加入了部分实力过高的机器人,导致玩家体验不佳,在后续的测试中我们会调整机器人实力,让大家能够在舞台排位战玩得开心。
Q4:关于立绘模糊的问题
我们调整了美术资源的压缩方式,不再走牺牲画面质量换取包体大小的老路。
以上是工作室对相对集中的问题的答复和修改方案。也请大家放心,你们提出的所有建议和反馈工作室都会一一阅读,并且之后的游戏优化里作为非常重要的参考。下面我作为《偶像请就位》的主策,想跟大家交代一下我们未来的研发计划。
1. 优化立绘
我们将参考大家对角色立绘的喜爱度,将部分立绘进行调整和优化。目前在优化行列里的角色有:路正阳、霍郁……
2. 玩法调整
(1)粉丝互动
部分玩家反馈,粉丝互动这个玩法存在感太低,也比较无聊。所以我们决定直接将整个系统重做了,提高玩法的趣味性和资源的产出效率。
(2)咖啡屋
我们计划对咖啡屋功能进行大量的优化,包括许多小的细节,提升玩家的游戏体验。而在食材获得方面,我们将在原有体力的基础上,增加咖啡厅的体力购买。此外,我们还准备增加一个新的食材产出方式,玩家可以派遣练习生去采购指定食材,这样可以避免食材消耗不均等的情况。
3.新增海量音乐和舞蹈
作为一款偶像题材游戏,音乐舞蹈绝对不能少。我们采购了50首新的音乐,这下总算不用一首音乐翻来覆去听到吐了。同时也将配合音乐增加舞蹈,让大家能够欣赏更多的练习生表演。
4.女团来袭
大家的呼声我们都听见了,女idol正在加紧训练当中。又飒又A的女明星、冷静自持的商界女精英……各种类型的女练习生很快就会和大家见面。
5.增加练习生时装
美术已经在计划增加练习生时装,最后透露一下目前俞旧言戏服的线稿。
TapTap
(以上为立绘初步线稿,时装最终品质以游戏内显示为准)
闭门造车永远并不是良策,很多问题需要在实际测试中才会暴露。非常感谢各位向工作室积极反馈你们宝贵意见,让我们能够更好地进行游戏优化。再一次感谢大家的参与和支持,冻柠工作室全体鞠躬。
星动测试还在进行中,大家在测试中有任何的想法和建议都可以跟我们反馈。反馈方式可选:
1.在社区置顶的BUG收集帖留言
2.加入官方交流QQ群:1142868874(1群已满,请加2群)
3.填写游戏中的有奖问卷
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