这是一个玩法吐槽帖(欢迎讨论)
修改于2022/12/101628 浏览综合
实在不忍心无期一味在竞速短线玩法上走到黑,特发此帖...探索其他玩法的可能性。(吐槽一下无期开发新玩法真的慢啊!)
事先声明,这是一个娱乐向的帖子。如果官方真的采用,那我真的会非常开心
。
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
第一个模式——掩护撤退模式(此模式只能上阵启迪系禁闭者和坚韧系禁闭者),分为三关。
第一关:
地图上有辛迪加老百姓,FAC士兵,MBCC干员,高能炮,和己方禁闭者。期间会有死役进攻。
设置一个撤离点,掩护友方单位全部撤离至撤离点即为胜利。
输出单位只有高能炮,FAC士兵,和MBCC干员。启迪系禁闭者的技能buff可以作用给全部作战单位。坚韧系禁闭者可以抵挡和支援。
第一关的胜利条件:在规定时间内抵挡住死役进攻,掩护辛迪加老百姓撤退即为胜利。
第二关的胜利条件:在规定时间内抵挡住死役进攻,掩护辛迪加老百姓和MBCC干员撤退即为胜利。
第三关的胜利条件:在规定时间内抵挡住死役进攻,掩护辛迪加老百姓,MBCC干员和FAC士兵撤退即为胜利。
第二个模式——阵地坚守模式(此模式只能上阵狂暴系禁闭者和诡秘系禁闭者),分为三关
第一关:
地图上有异方晶净化基站和异方晶抑制基站(就是压制污染的,名字我给忘了),可以再设置一个异方晶放大装置。每个基站周围的空白地格可以部署禁闭者。期间有死役进攻。
异方晶净化基站:每单位时间恢复我方禁闭者生命。(比如10s/15%生命值)
异方晶抑制基站:提供防御屏障,减免死役造成的伤害。(比如减少死役50%的伤害)
异方晶放大基站:提供攻击加成,增加我方禁闭者对死役造成的伤害。(比如增加禁闭者50%的伤害)
胜利条件:击杀全部死役即为胜利。
第二关,第三关,基站的buff会递减。比如净化基站的效果会递减为(12s/12%生命,15s/10%生命)
抑制基站和放大基站的效果会依次递减为40%,30%。胜利条件不变
第三个模式——火力压制模式(此模式只能上阵异能系禁闭者和精准系禁闭者),分为三关(修改)。
第一关:
地图上有多个FAC防爆士兵,中转据点,碉堡据点,和前锋战壕。士兵的抵挡怪数量为3,士兵没有输出能力,输出单位只有我方的远程禁闭者。期间有死役进攻。一开始,FAC防爆士兵从我方出发向前推进,遇到死役会停止前进,除非我方禁闭者消灭完FAC防爆士兵前面的死役才会继续前进。越往前推进,死役越多,难度越大,第三关还会有污染地格。
胜利条件:
第一关,在规定时间内,保证我方的FAC防爆士兵存活并推进到中转据点即为胜利。
第二关,在规定时间内,保证我方的FAC防爆战士存活并推进到碉堡据点即为胜利。
第三关,在规定时间内,保证我方的FAC防爆战士存活并推进到前锋战壕即为胜利。
第四个模式——长线怪海模式(此模式可以上阵所有的禁闭者),只有一关
没有时间限制,只有一波一波的死役。每一波的死役会越来越强,消灭的越多,分数越高。分数可以解锁相应的奖励(就跟破碎战线一样)。
每个模式,持续时间为7天。四个模式大概就是一个月。
每个模式都有相应的星期奖励,同时四个模式的周期为一个月,每月也有相应的奖励,称为轮(建议每轮固定给一个石板,产量实在太少了)。每轮奖励在每月第一天更新。
也可以在每个模式给随机的buff,就像破碎战线一样,供玩家选择。也可以地图格子中随机生成buff,角色移动而产生加成。
不知道大家意见如何,欢迎理性讨论哈!![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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实在是...希望途宝能开发出更多的玩法。这是我能想到的最直接的新的副本玩法,改变当下的竞速环境,要更多角色有就业位。当然,除了这四种,我还能想出很多其他的玩法和机制,实在不行柳生哥你把我招进去得了,就先说这么多吧。![[嗒啦啦2_DOGE]](https://img.tapimg.com/market/images/511fd03a9588081e92eb7cd01b126b90.png)
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补充一点:
我看有人说怕增加负担,像井一样枯燥什么的。
我个人觉得是不存在的。首先,前三个模式,你可以一天打完,也可以选择一个星期内打完(星期本)。不是像井每天的机器重复劳动。第四个模式,是类似于破碎战线的凹分活动,也只有一个星期,凹完后也可以不用管了。
其次,每个模式每星期会提供buff,类似于破碎战线一样,增加策略多样性,要更多禁闭者上场。第四个模式核心玩法不是比竞速,而是比输出。
关于练度问题,无期的养成成本确实高昂,建议每个本提供六个可选择的角色。比如根据关卡提供45级/60级/75级的六个职业角色,你可以选择用或者不用。但玩家自己练了相同角色,且练度比系统提供的角色高时,以玩家的角色为准。比如我迪蒙80级,系统的迪蒙45级,用自己的迪蒙。
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