萌新引路,请多指教。
第三部分,战力篇:
我认为战力应该分为显战力和隐战力来谈,显战力指攻击(道术魔法)、防御、生命等等提高时直接增加战斗力数值的战力;隐战力指伤害加成、暴击率、暴击倍率、护身效果等并不能直接提高战斗力数值的战力。下面按照我认为的优先级分别说下如何提升:
一、等级:升级转生可以直接提升攻击生命和伤害加成属性,也是根本,升就完了不多赘述。
二、戒指:我认为不管是白嫖还是氪金都非常具有优先级的提升方式,戒指分为暴击(增加暴击率和倍率)、狂风(加攻速生命攻击防御)、虹魔(加吸血生命攻击防御)和护身(加护身效果生命攻击),其中狂风和虹魔提升巨大,是拉开战力差距的最快方式,而且挂机就能打,简单暴力。
三、强化:和戒指一样,有个专门的地图挂机打强化石,强化一开始提升并不大,但级高以后提升就很明显了,提升主要提现在生命防御方面,攻击也有提升但相比戒指逊色一些。
四、称号魂环等消费类提升:这类提升按理说应该是最快的,之所以放在第四位是因为需要氪,这里说下累充称号等道具可以通过集赞充值卡获得,提升暴击率非常高,很香。
五、装备:这类比较复杂,受篇幅原因简单说下,我认为按提高战斗力和难易程度排序应该是三宝珠>四神器>武器衣服>首饰>魔器。装备中最主要的是有很多隐战力加成,对实际pk打怪中起到的作用更加明显。
六、技能:职业技能加相应技能的攻击力但并不直接增加战斗力,通用技能中有增加血量和减少受到其他技能攻击的伤害等,对pk提升很大,但提升比较困难,需要长期积累。
以上大概是我对战力提升方面的一些看法,想到哪说哪,之后不定期补充,有错误也希望多多指正。