moba累游戏通用技巧浅谈
2022/12/0770 浏览
lol或者王者荣耀等大多数moba累游戏。也就是俯视角的三弟游戏。
以前我看到过说为什么英雄你操控的角色移动速度是一样的你却能追到敌方英雄。
因为你锁定敌方单位后。你永远走向向敌方单位的最近路径就是自己角色和地方角色的线段。两点的线段最短路径。
所以简单的来讲。要是想逃跑就把自己操控的角色和敌方最近追你的单位两点连线向原理敌方的连线延伸跑。
但是地图常规都是一个方框除非镜像。镜像我方往往向偏下面逃跑空间更大。而向上容易受地图边界影响强制让你容易被追到。敌人也是。就有经验的人你会发现敌方都是往上跑更容易逃跑我方都是偏下。
根据我之前讲的最佳逃跑是两个角色连线远离敌方的延长线是最佳逃跑路线。但地图边界或者墙之类的会影响这个路线。也就更容易被追到。
而非镜像的话像lol端游蓝色方在下面红色方在上面
所有路的边缘和野区的墙不同区域能走的范围也不同。
但常规最主要的是中路可中路不是平着的而是两队极地连线是一条斜线。在地图的左下和右上链接的路线。
而中路非镜像的话空间也是歇着的因为路线上还有墙和防御塔。也就是lol端游中路单挑或者团战。下面的不会太靠近上面的墙。上面的不会太靠近下面的墙。是中路空间的边墙。因为这样容易影响走位容易被抓到不容易走进安全范围。
而进阶后大家都懂这一点。所以大家都会提前预判敌人角色的逃离目标点。从自己的角色直接连线敌人即将会逃离的大概范围。直接走线段去以自己点去敌方逃离路径。
反而会更快。
但常规的追击更适合新手。因为新手可能不跑直线而且跑直线也会撞墙不会有意的往空间大的地方逃离。。
怎么讲呢。。基础移动追击讲完了还有一个两队分路中间的中分线。。。
一般来讲确实有这个说法,对抗路也就是lol上路线比较长跟中路比较。而这种线一般都一个人。
上路单人线也好就一个叫法其实两军交战的地方不是直线会比你想象的更远。确实越过中线死亡率更高。因为敌人来gank跑到安全区域太远。。就好比下路不会因为下路本来就是二打二状态实力差不对来一个人也不敢追的太深。而上路来任何一个人都会打破一打一的平衡形成大的差距。逃跑路线又远所以击杀率高。
而你说没事啊残血能跑。那不是你不会玩而是前期大家装备都不好等级也不高甚至没解锁核心技能。一但有一定装备吃技能等级的有等级。再来个人去抓你或者帮你抓。。这事二打一很容易击杀。
不谈机制不谈心态啥的主要讲游戏内的隐藏技术我多年玩的一些经验吧
。。。。
我挺喜欢数值游戏的就还比lolmoba王者荣耀啥的
一开始不太喜欢射击游戏现在由于环境反而喜欢枪战吃鸡codm之类的了
因为数值游戏拿moba类来讲。。除非安排的局不然影响平衡的只有那条龙先刷和暴击概率等随机天赋。。也就是随机事件占比少。
英雄确实类型不同有强有弱也确实有克制但不是绝对的。
如果只是一v一那克制确实绝对五打五克制绝对不绝对只有阵容的大克制比较影响
而射击游戏有爆头秒杀点。。。。这个东西很麻
比如codm国际服ql33那把狙击枪绝对拍不到第一是国服硬该的最强。国际服第一的狙击枪是那个外形科技的o什么的枪。。有什么区别呢就这么跟你说吧。。开镜瞬间的准星ql33比其他狙击枪更准。。就是镜刚打开弹射出准星的时候描点和镜框准星不同。但ql33更准。。。就离谱。。
哪个o什么的我最喜欢的科技狙击枪国际服里根本不用装提升伤害的弹夹上半身秒杀。而国服你打不死很正常你加了输出弹夹本来一枪必死的属性都会不死。滑铲减少受伤我觉得这点可以接受。但国服使命召唤强行造神枪就恶心。同步一下国际服好吗?别特么几个人捧臭脚官方就也捧。国际服就是各各枪都有特色而国服就是告诉你每个系列的武器那把是最强的就是最强的就很恶心。那还搞那么多枪干嘛?一人一把95式得了真的是搞笑。。。
射击游戏跟moba游戏最大的区别嘛就是一个反应速度是刚需一个不完全需要反应速度
射击游戏比的是眼力先发现就有一定优势反应快死之前反杀很正常。但射击游戏其实都需要即时策略,,就是很需要战场应变下决策这种决策失误全队GG决策对了吃鸡或者爆破随便搞。表面是只看反应速度和视力压枪。实则除非玩单人模式即便玩单人模式也需要一定策略观测地图地形之类的。
然后就讲一下射击游戏的通用技巧或者说是经验。
我玩这么久射击游戏主要总结两点
进攻的切记别只从一个地方进攻。要从多个方向进攻
防守的切记活力分散。。。被逐一击破
无论是爆破还是吃鸡小队各种射击游戏。
你们的队伍偏向进攻的话就别太集中散状包围突破别硬打一个入口
而防守方就需要把火力不能过于分散。。。不是说几个人都站在一起。。而是说集中火力去打一个人。。但也点看好后背。。
一般吃鸡来讲除非敌人开车来打你所有人进攻车是对的。如果攻楼就不能一股脑全正面上。
而防守明确敌人进攻路线后就该集体关注即将出现的敌人火力消灭才对。
爆破的话codm主要是大家别都玩一种武器就好。别一群狙击枪别跟风。步枪除外可以全员步枪但千万别都拿狙击枪,而且战术道具用的好比配合更重要。。这就是排位路人什么的真的就是无论技术在最下层还是大气层。你把战术道具玩好了胜过完美配合
。。
就总结来讲射击游戏战术道具的使用>战术>配合。。技术等其他全部省略
比如吃鸡的烟雾弹。。翻盘神器打不过就嘎嘎扔。你很强你可以更强。你很弱可以找机会把强的扶起来。
就真的爆破也好吃鸡也好你面对过分强过我方队伍实力的敌人时你技术再好没用总体实力差太多。配合完美最后也是输在残局。。战术成功用出来也不能说那么容易。但你善于使用各种战术道具直接相当于你自己多了几个队友而且是技术稳定和你绝对配合的队友。吃鸡的话你可能感触不大。。。但爆破的话我很早就思考过。队友全g了你怎么一挑四。一挑五的话你直接自雷就行了队友干什么吃的。四个换不掉一个。但是一挑四的话肯定不能正面上首先不能被夹攻。。还需要单向射击角度就是不会同时被对个角度射击的地方类似于管道。两侧有墙只有你看到的地方能打到你之类的。之后就真的全靠你对战术道具的理解和最大发挥强度了。真就雷直接炸死一个炸残一个拉枪收残再去打第三个。。这种地方是t就是匪守包时。。那种战术道具但切记别认为自己一次性能把残余敌人全嘎掉。切记别贪别想着那么简单又不是人机。也别就站桩说白了就是靠阴阴死尽量多打出残血。阴不死就跑换个地方继续阴。。如果队友行的话也不会造成你一个人打四个敌人。一般普通情况残余一个对三个是正常的。一对二的话差距不大的
关于所有游戏内氪金的心得。
我理性分析了。。就年轻时氪的多并不理智。。现在25岁氪金高峰期从叛逆期起步到稍微稳定还在氪直到我领悟了游戏的真谛就是如果你不氪金也能达到氪金一样或者接近的强度游戏操作等。。甚至稀有道具都能肝出来不氪金成就更大因为氪金过。。所以懂
重头再来一分不氪的打同一个游戏打到之前拥有的大部分那种成就感。就很哦耶
第二点如何氪金效益最大化。源于喜爱吧真心地喜爱某个角色皮肤道具。真的就是好多东西都会变xp不容易变xp就是爱好性癖。。就是有人喜欢猫咪有人喜欢小狗
而我们喜欢猫的会拿出自己的时间逗猫喜欢狗的也是。。
而跟风和被别人引导游戏机制不得不氪那些是不可取的打咩。
就是被导向了氪金的地步就没必要氪
而且那些导向是一波又一波下个波永远最好。
无论你有钱or没钱
它点配。而且你点用的上。。你买了真就收藏稀罕也可以。。看着就舒服影响你个人心态就有就好看就得劲可以氪。这是比较特殊的氪点
最适合的氪点不是永久福利每天给你发点氪金的币之类的
而是说你真的买下来一直用而且一直有用。
我在comd使命召唤里氪的艾本原皮就是普通手册肝的艾本。一直赢到现在就是第一赛季手册的之后就没怎么氪金。。。别问为什么只是举个例子。
我一般游戏里最喜欢收集的就是绝版测试道具之类的可惜之前暗区突围测试称号还是啥的内测奖励邮件过期了不然我不会卸载的唔哈哈哈
我就喜欢收集游戏内的绝版道具和活动限定之类的尤其是根本不返厂的远古道具比如lolm里的那个击杀掉键盘那个。是没花一分钱端游里氪了不少达到级别才有的活动过去了出了GM给cdk一般人永远得不到
但实际价值是0
游戏里所有道具都是数据
你花钱的是你不花钱的也是
只有你真的喜欢。比如我玩这个游戏就是为了某某某那我就氪这个某某某
因为肝不到或者就想要并且成为动力。
再者就是游戏内大多数氪金道具你不会一直用。。甚至随着游戏发展你以前氪金的道具都免费送甚至免费送别的比你以前氪金的品质高属性强。。你睡尴尬不。。
总结游戏内百分之80以上氪金行为都是被引导的对就是cpu你。你氪金的
不是你主观想出来的都是引导消费所以这种道具即便得到你用的也少
即便氪金也要是说。。不是因为你游戏氪金后怎么怎样。而是说对这个角色有感情对这个皮肤有特殊的感觉。。或者是道具
我第一次在lol端游氪金买的啥我都知道。60多块原价买的夜鸦菲奥娜。改版前我最爱的英雄。改版后我不想多讲。而且皮肤改的也不好看了哎。
至少你不玩这个游戏了也能记得第一次在游戏里氪金的目的干了啥而不是不知道首充呀。648呀抽那个角色啥的抽没抽到。一堆?这个
就没意思了也就是要氪金也要知道我不是被引导消费我是主观想要获取
就好比我愿意浪费的钱时间一切点用在我觉得配的地方而不是。。因为非主观
但是现实生活中多听父母的建议其他人可以忽略别问为啥。
这次bb的有点多谢谢大家over