武将分析第二期
个人武将理解(二)
有些武将我玩的确实不多了解会比较片面,欢迎指正
武将:貂蝉 稀有度:低 推荐指数:两颗星
觉醒技能:60概率免疫卡牌偷取和封印
有着和吕布类似的看脸技能,运气好的三次闪避,运气不好的一次都不闪避。
这个角色的技能是一把双刃剑,靠着闪避可以去控别人血,但是自身初始伤害很低,不暴击伤害不到80,打一些战斗力凶狠的加攻角色,如关三公孙什么的,闪避一次都打不过,要闪避两次。然后说回控血的问题,技能是把双刃剑,当你处于2,30血的时候,别人也可以不给钱打你6,70血,然后你猛地触发一次闪避,继续被控血,然后如此循环一直被控(真实案例)
优点:上限高,控血能力强,有偷取免疫可以出来对抗卡牌偷取类角色
缺点:没有发育技能,笨比角色,初始差,战斗下限低。
推荐地图:激斗小图,组队遇到真司马之类的角色可以拿出来针对。但因为战斗能力比较低针对效果还不一定好。
不推荐地图:其他都不太推荐
武将:孙策 稀有度:低(新手保底得,但如果错过了就挺难抽到,可以扫荡碎片合成)
无觉醒 推荐指数:四颗星(本人一定程度孙策吹,拜托一拳超人真的很爽)
武将技能简单明了,开局冲30%血,击败别人拿600块。我去600啊一拳1200经济差,恐怖如斯。
优点:简单无脑又强,无论防守进攻都有着很不错的保底伤害,同时一拳1200经济差让他只有手上有决斗对面就要掂量掂量这架该不该打,也不敢碰瓷孙策。克制买血发育型武将,卖一次血给600。
缺点:笨比角色,没有发育能力,初始中等,丈八一旦被搞了会很难受。打残反比较费力,春花一生之力被春花血克。
推荐地图:激斗中小图,组队中小图
不推荐地图:大图(也还行但终究太笨了,别人发育快拿宝物揍你)
武将:周泰 稀有度:中上(势力角色都有保底,但错过了就变得比较难得)
无觉醒 有专武800五彩 推荐指数:两星半(没专武天天演我) 有专武推荐:四星
角色机制其实我感觉和孙策非常的相似,都是造成30%的伤害,都是击败后有特殊效果。周泰相比于孙策战斗上抬高了上限,30%伤害可以多次触发且可以暴击。降低了下限,保底触发个一次甚至不触发,且不在第一回合触发就不如孙策了。而击败效果周泰是概率触发,随机破坏敌方一把武器,这个技能一样是上限高,破坏敌方核心武器的话收益就非常高,敌方武器多你破坏个垃圾那就反而给对面清理手牌,同时因为概率触发,非洲人就啧啧啧了。三技能的防偷同貂蝉让他有一定针对能力。
优点:战斗上限高,有破核能力,有针对性技能。
缺点:笨比武将,有一个聊胜于无的发育技能,战斗强度不稳定。需要专武,培养成本相对变高。
推荐地图:中小图,组队针对敌方角色的话可以不看地图。
不推荐地图:大图,组队中型图不针对的话也不是太推荐
今天写三个,阿巴阿巴
单独说下专武:皇后公孙开始,之后的角色都有了专武的概念,专武白嫖的话一般是3-4个月一把,也就是说这3—4个月里的角色只有1个你能给专武,所以给专武是一个成本比较高的举动。专务带来的收益也是很大的,大部分角色有没有专武差距明显,攻略里我都是按有专武来分析,但是会给出无专武推荐指数。
有什么想就看的武将分析可以评论区说,我会考虑先出,目前是按着笨比角色先出,然后相似和技能类似的会放一起写。