写给战争2061的一封信

2022/12/071999 浏览综合
本人是一名RTS游戏忠实粉丝,小时候第一款接触的游戏就是非常经典怀旧的红警,可以说是从小玩到大,大了点因为穷买不起笔记本电脑,台式在校又不方便,所以除了双休能在家玩玩红警平常很少玩。
大概一年前因为无聊,我在TapTap上寻找有没有什么有意思的游戏,刷着刷着就看到一款宣传片里激烈斗争互相对抗的游戏,就是现在的战争2061(三日之争)。很早我就在想什么时候手机上也能玩到红警或者类似于这种类型的游戏,没想到还真让我找到了,还不单单是找到类似,这款游戏无论是从画面,战斗风格以及游戏玩法,给我的感觉完全就是买一送一,我想要的有了,我没想过的也附赠了,简直是超过预期很多,然后就天天沉迷于其中不得自拔。
说到玩法,开局合理选择打法走向以及部队类型,中期观察结盟联手占地,思考打法钻研策略,拉拢人心强大团体,当然我最喜欢的还是后期啦,大战一触即发,两国交战的场景真的是非常激情澎湃,前期部队阵营的选择以及不断发育升级机甲的游思卡以及合成的强大属性的冥思卡,还有科研中心等核心建筑,一系列环环相扣的机制属性增益带来更多的可能性,我也不知道专业术语怎么讲,反正玩着是真爽,那时候手机里的闹钟全是定的满满的,这个定的什么时候解锁神罚国王塔,那个定的什么时候解锁小岛,部队白给了都要给兵复活时间定个闹钟,时间一到继续上号白给。半夜定个闹钟,提前攒好油和资源,三四点起来悄咪咪的偷地,那时候版本打架都不怎么费油,顶着翻倍油也不怕,本来逆风的局,把重要地区一偷,下一堆王权天幕,早上敌人起来都傻眼了哈哈哈,直接扭转战局拿下胜利,那种贱贱的别人又不能拿你怎么样的感觉是真爽😂。
后来因为学业问题,和游戏起了冲突,实在是没那么多时间,只能无奈暂时退坑,现在转眼都毕业了,唉,过得真快 校园时光转瞬即逝。为了应聘和以后的生活焦头烂额,挺迷茫的。我不抽烟,小时候难过了就是玩游戏,只有游戏能带给我快乐,所以就想找个游戏玩放松放松,我打开应用市场看了一大圈,没有一个游戏有玩的欲望,脑海又想起了战争2061,不得不说它给我带来的印象让我记忆犹新,当我下好TapTap输入全称搜索,居然没搜到,我有点懵,不会下架了吧,仔细一看原来改名了,缓了口气,还好还好,幸好游戏还在,这游戏没了我真就不知道能玩啥了,再一看更高兴了,这游戏终于出正式服了,哈哈!当时老玩家不知道有没有跟我一样的埋怨过,每次练满级的号没玩多久就删档更新测试了。真的会谢,我承认有骂过策划🌚后来想想策划也是为了能更好的去优化,不断的创新,让玩家能有更好的游戏体验,换位思考后删档就删档吧,能有更好体验还要什么自行车。
这游戏给我带来的不仅仅是快乐,还让我收获到了友情,我的一位很好的朋友就是在战争2061的对局里遇到的,我们当时一起组黑、一起开荒、一起商讨战术、一起半夜三更起来偷地,一起输、一起赢,我因学业问题退游没多久他也退游了,但是直到现在我们依旧保持联系,现在我回来了,他也回来了,我们又可以一起战斗了😌
回游的这两天我也体验到了如今的三日之争,游戏现在的黑石,居然可以在局内购买物资,我觉得确实有点影响游戏平衡,虽说制作游戏就是为了赚钱嘛这很正常,只是我想不明白这么好的游戏明明有很多保持平衡的同时也能赚钱的路数,就比如大家都很看好的无属性皮肤,不也挺好吗?但是我想像我这么笨的人都能想到,策划怎么可能想不到,应该是有自己的打算吧,但还是希望官方能够重视游戏平衡,这个对我们玩家来说真的很重要,对于一款RTS游戏里的一股清流来说真的很重要!
因为刚回游,跟游戏脱节了很长时间,也不知道游戏又经历了什么样的改动,我就去搜了搜攻略和视频,在了解一条条更新内容时,我看到了一则关于战争2061从开始一直到现在的七年长征故事,我从这段视频里,见到了最开始的战争2061,和一直在改变,在不断完善的战争2061,以及为了战争2061一直在奋斗的制作人和他的团队。我不禁感慨 ,想起曾经刚玩这款游戏的时候在游戏介绍里看到了制作人有这样一句话 “我也是个爱好RTS游戏的普通人,怀揣着梦想和满腔激情时的我和我的兄弟们毅然而然的做出了这个决定,于是战争2061就这样诞生”我也忘记原话是怎么说,但大概我脑海里记得就是这么个意思,说实话,我当时没当回事 不就是个游戏吗,赚钱工具罢了。直到现在来看,为了梦想,坚持七年,哪怕是没有赞助商,哪怕是做滴滴赚钱养活整个团队,养活整个战争2061,哪怕是七年的付出至今为止还没有到头,也要为了梦想去拼搏、去努力。这种精神我做不到。所以我由衷的佩服制作人和制作团队的每一位,同时也非常希望你们能越做越好,越来越好。希望你们能在逆境中涅槃重生,成功之路越走越顺,越走越长!不仅是为了玩家,也为了你们追逐七年之久的梦想画上完美的一笔!
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