樱哉贪分技巧
(内有2.68G视频,请在wifi模式下查看。)
有些人对樱哉的理解有一个误区,那就是升级烟斗越快越好。
升级烟斗越快越好,是有一个前提的,那就是少用能量。
上一篇攻略中已经提及到,玩好樱哉的关键在于获取能量和保持领域。
在这里,来谈一下樱哉的能量问题。
樱哉剩余步数全部用来筹谋需要的能量可以通过公式——剩余步数*40+20,来计算。以23盘为例,假设除去筹谋外,其他步数全部使用被动来回能量,且被动回能量都以满烟斗状态来计算。能量刚好够筹谋的情况下,可以得到一个等式,100+(76-x)*35+12*35=x*40+20。现在代入实际情况,开局需要手动走一步,亏15能量,烟斗按照一步一烟斗到13烟斗,需要扣除55能量,11升级到12手动走一步,用一次祷告,需要扣除30+15能量。那么,等式近似变为,100+(76-x)*35+12*35-115=x*40+20(12步是樱哉被动返还的步数,开始没算进去,算出结果不对)。可以算出,理想情况下,23盘能使用筹谋的步数x为40.6,向下取整,23盘极限能使用40步筹谋。
而我的思路就是沙盘消除只使用1次祷告,非筹谋的情况下全部使用被动来回能量,争取做到极限筹谋摆盘。要知道,一般情况下,一次筹谋至少能获取100分和3种伙伴一样一蓝,不卡盘子的情况下,收益只会更高。而你多用一次祷告,筹谋的步数就会少一步。
视频中,筹谋总共使用了39次,中间还是有不少瑕疵的。本来是想打个2.3的素材,结果录屏断了几次,然后老分心,状态不好,打了几次2.2,就只能剪剪这个2.29的。
总体来说,沙盘大起来后还是比较吃掉落的,而前期省能量升烟斗的打法,难度又回到了升烟斗上。前期被动升烟斗可以算合成后的落点,来获得更好掉落贪分。
附上,一张5消自动合成的落点图。
注意,该图为自动合成的落点,手动拉过去的合成点是固定的,为拉过去的位置。经大佬提醒,发现了5消自动合成落点的规律,一测无误。最左边是竖着3个的,落点在左1,其他情况在左3(从左往右数第3个位置)。
最后是23盘消除实录的剪辑版。