2061曾经的完美
2022/12/061023 浏览综合
参加那么多次测试了,终于盼到了国际服,下载之后更新看安装包大小就已经有心理准备了,再加上删档后遗症,心里落差极大,也就是一个999礼包稍微挽留了一下心情。
这游戏跟我两年半了,小测至今一直没缺席,见证过这个游戏的繁荣兴衰,m撤资之后游戏质量有很明显的下滑,官方人数急剧减员,再加上没有与玩家群体沟通,不正常的氪金系统(明明可以靠抽卡赚钱偏偏搞局内)让游戏从9.1直线下滑到8.1评分。
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先说氪金,这个游戏氪金能赢,雀食,pay to win可以增加氪金欲望,but,你只要局内氪金那你必损失黑石,因为会被七个盟友吞,这点直接降低了绝大部分微氪玩家的氪金欲望,人人都在吐槽pay to win,但是新版本,有哪个对局黑石奖池到1000了吗?现在999群也才50人,你这么幸运就能遇到这五十人之一吗?对大众局影响甚微,甚至氪金必亏让微氪党都望而却步,大部分对局不受影响。
更大的感觉是删档后遗症,以及载具养成的落差感。***老子的满配棺材呢?劳资***满级可可呢?*****d全给老子阉割了,而且还没锁卡功能,现在开荒载具走向多半更加偏向旌旗抗伤,基本上就是轻武人类,90%闪避蚊,磁暴超能之类吃到载具红利,***老子都陆军机械超武怎么活。现在解锁卡,脏卡池,后面出了棺材看着轻武五件套...
游戏曾经有这更好的方向,但是因为m撤资,官方急需资金,最终造就了2061注定要走这条路。
国际服服务器(你想想为啥你可以玩国际服)铺设。这测更像是大胖在孤注一掷,赌一把,游戏开服几乎榨干了所有,这个7年的项目,他是不甘心的,但又无可奈何,2061曾经不是一个好的商品,但现在他必须要成为一个商品,才能活下去。
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大胖曾经的初衷是做一款游戏,一款让人全身心投入一切去公平博弈的硬核游戏。曾经(m没撤资)他也跟我说过多么讨厌pay to win的运作方式,以及曾经“魔兽时代”拳皇操作性rts辉煌时代,那种操作至上,玩家间各种配合,游戏史上的黄金一代,他想要去复刻,在这个快节奏时代。
虽然看起来有些不自量力,但,至少他从来没有放弃过。
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游戏可能会运营一年,两年,或者没几个月就因为服务器费用问题面临停服,曾经那个完美的2061,在脱离了资本之后,最终落得这种下场。
且行且珍惜,因为你不知道,这款你喜欢或者曾经喜欢的游戏,某天会突然发一条信息,然后跟国内绝大多数rts手游一样,最终消散。 ----一只破枫叶(rts手游爱好者)