地下城与领主小建议、看法
参加了好几次内测了大概有下面几点小建议
1.装备有点少(后面肯定也会慢慢加),我的想法是 可以加几个特殊boss比如每张图的最后一关(每张图基本都有等级限制才能打),这些boss会掉专属套装武器,这些boss套装就不要有等级限制,当然这些boss专属套装肯定也不会很变态,比如比同等级暗金强和粉差不多或者有独特属性(失去多少血或者每次攻击或者施法会有概率放出boss的一个技能附带技能控制)等等
2.可以出个图鉴功能分材料,怪物,和装备。[材料主要就是表明一些材料刷点。boss可以标一下属性和技能和掉落的专属套装。装备简单记录下就行。]//图鉴的另一个功能!!收集!!每集齐一套boss专属装备可以加一点属性(根据boss属性来定,比如石头boss就可以加生命值,防御等等)这些加成不用太高一点点就行,主要是收集的成就感(每集齐一套就可以完成一个对应套装成就 给个徽章啥的)
3.现分为法师和战士两大职业每大职业又有三个系别,现在个系别区别度不是很大,虽然都有一个专属技能,但是基本也没啥用我的想法是在原有基础上加大个系别区分度[20级后选小系别,只能选一个然后其他两个不在出现在技能职业中(现在技能职业中是选一个系别其他两个扔能看见),然后出现每个流派都有专属的一套技能,原本的技能算作通用技能(专属和通用技能可以自己搭)。每个系别都有自己的几个被动]
!!!目前我还没想好,大概就是这么个意思,主要就是区分开每个系别。
4.深渊,可以把那些有专属掉落的boss加进去(加入深渊也可以掉专属装备),不应该单单只有一个触龙神这么个地狱大boss。
5.关卡翻卡系统,众所周知每次可以翻普通和特别,理论上特别应该比普通好点,但其实实测应该是没啥区别的,我的想法是每次翻完卡可以把其他卡都亮出来,让我们看看有啥好东西,其实我蛮想看的。嘿嘿
因为是内测还有很多活动没开,目前大概就想到怎么一点点,后续活动开放了我会在进行修改。
[以上只是本人目前的一点点小看法,后续可能会修改,有不同看法或者意见的也可以在评论区发出来]