对曙光英雄官方的建议和意见

2022/12/05140 浏览问题反馈
希望官方能看到这个,先说说“曙光”现有的优化问题吧,再谈谈我的建议。
优化问题如下:
(1) “战局内交流系统不完善”
只有三个信号按键,不能完全应付各种情况。比如警惕草丛、注意兵线、强制推塔等等,还有特殊情景,比如“围堵对方巨人”、“远离敌方巨人”这种曙光特有机制下的状况。
官方可以学习王者荣耀、英雄联盟手游、非人学园的拖拽图标(拖光标到景物和按键上发出信号),也可以是短消息选择式信号。务必追求快捷方便,战局之内千变万化,机会只在一瞬间。
(2)资源通货膨胀过度
曙光确实是良心游戏了,隔三差五送英雄,并且每个季度都有金币和龙晶活动。同时这也就不可避免陷入了“通货膨胀”的窘境。很多老玩家、肝帝玩家,手里大把的金币和碎片却没有用处。长期的资源堆积甚至贬值会严重影响玩家的流失,简而言之就是刺激动力不足。
官方可以增加使用金币和碎片的活动,你哪怕就是拿来兑换表情包、击杀和回城特效也可以啊,让广大玩家有个盼头不是吗。我并不建议提高金币和碎片的获取难度,那样会限制新玩家的加入,官方需要尽可能做到“把新换老,把老久留”。
(3)英雄的强度问题
就近期的新英雄而已,可以看到官方的创新态度(纵使是有借鉴,但其实moba英雄的技能也就那么些模板,会有相似可以理解)。但强度和上手难度匹配度不高,举个例子,我可以承认被熟练度高的“诸葛亮”暴打,但是我并不接受被技术意识都一般的“班”拿捏。诸葛亮需要较高的熟练度,不然就是个脆皮靶子。而班的连招简单,控制也足,基本上可以拿捏绝大部分英雄(辅助、上单、中单、打野都有他)。
官方后续的英雄设计请把握熟练度和强度的把控。同时不要无脑削,我看大群里会有抱怨削荆轲、刘备等英雄的网友,可以适当削,但不可以不能玩。
(4)对于ban英雄系统的缺失
我其实对“禁选”系统那么久没上线是很理解的,热门位置、热门英雄通常就那些,如果直接ban会有相当一部分人选不到自己想要的英雄。这锅其实官方有份,热门英雄疯狂出皮肤加强,同时强度英雄的平衡也做得不够好。
实在不行你就弄六个ban位嘛,每队三个,你至少得有啊,你不能让玩家打盲盒,你知道对面三个赛季英雄,两个强度英雄打起来多么头痛吗?请务必弄这玩意,我不想晋级赛开盲盒。
(5)个别英雄的待遇差
诶,我专业辅助的。怎么?我尉迟炎和张飞没排面多几个皮肤?我祝融大法师没排面多几个皮肤?我鲁智深没排面多几个皮肤?
求求啦,皮肤你匀着出嘛!我知道阿小姐、望小姐是官方女儿,拜托你别老逮着这几个!
(6)龙晶精粹抽奖
我是公测前夕加入的,当时有个西王母128碎片兑换的活动,我以为是常驻英雄,就没有兑换。好家伙,现在我肠子都悔青了。
拜托能不能减少抽奖的次数要求,或者你弄个其他活动让我拿下西王母,保底320次啊!我打这么久就难得看到西王母,听说孙悟空也是龙晶抽奖英雄?拜托我肝这么久,才250次,又来?求求啦~英雄是拿来玩的,不至于这么折磨人~
(7)宣发问题
官方提高曝光,提高通告啊,你这游戏确实不错,环境也还ok,但你这宣传是真的烂。多宣传宣传,它不香嘛~
行吧暂时就这些,希望曙光英雄越来越好。
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