兽王猎人,从入门到全能(纪念改版前的兽王)
【兽王猎大削弱,不建议玩,本篇内容已无太大参考意义。主增伤,宠物没有提升。主精通,猎人没有提升。满足暴击急速后,剩下的随便了。】
鉴于最近论坛攻略文章越来越多,鄙人不才也浅谈一下兽王猎,抛砖引路给大家做个参考。
1.属性的取舍
我以我自己兽王猎的面板为例,讲一下我对兽王猎属性的理解。
对于兽王猎而言,任何时期全能》闪避》暴击》急速》增伤
吸血、精通、回复我们都是不需要的,如果一定要有的话,吸血回复比精通要好一些,具体看我下面的分析。
兽王猎的宠物(包括野兽主宰、动物伙伴、眼镜蛇射击三种)是全额继承人物面板的。
宠物的生命值是人物的1.3倍,护甲是人物的1.05倍,只是不同种类的宠物伤害系数是不一样的。
换而言之,人物本体属性越强,宠物对应的属性越强。
因此,全能和闪避是保证宠物生存的必要属性,无可替代。全能越高越高,没有上线,闪避到45%就可以了。
满足全能和闪避以后,我们要开始堆暴击,因为我们的很多天赋跟暴击息息相关。
暴击堆完,可以适当的堆一些急速,急速对我们而言不是一个必要的选项。
重点来了,我们不需要精通来提高我们的输出。
一来,对于宠物来说,增伤虽然增加输出,但不如全能带来的综合收益高,而且全能是我们必堆的属性。
二来,精通的收益是极低的。
我们通过计算可以得出,兽王猎大概是每40点精通,提高1点精通百分比,而兽王猎的专精是宠物造成伤害提高,基础是25%。
虽然精通比增伤和全能更能提高宠物伤害,但是别忘记了,宠物本身是不需要精通的,只有人物需要精通。而人物的精通是增加宠物伤害,对人物本身是没有任何提升的。
换而言之,同样是100属性,全能和增伤带来的是人物和宠物的双重提升,精通只有宠物提升。
2.雕文的搭配
动物伙伴的坚韧雕文必开,因为我们有一个天赋是熊上阵增加暴击。
杀戮命令一般用于输出一波,所以推荐强效。
治疗宠物看个人情况,宠物站不住可以开强效甚至回复,站得住可以开冷却减少CD。
剩余的雕文对于兽王猎来说属于可开可不开。
稳固射击和奥术射击是人物的主要输出技能,建议开致命雕文。
冰冻陷阱、爆炸陷阱、后跳射击都是控制技能,建议全开充能雕文。
标记可以开个暴走雕文,20秒足够输出BOSS。
急速射击开个强效增加输出。
假死的延时雕文和回复雕文有时有奇效,看具体情况。
3.输出手法
兽王猎的输出手法其实非常安逸,大部分时间就是召唤宠物,然后奥术射击、稳固射击轮流使用。
宠物死了,人物可以用后跳射击拉开距离,陷阱控制距离,假死拖时间,等宠物复活CD。因此召唤宠物、野兽主宰、眼镜蛇射击这三个技能,有时候并不一定要一起用,也可以分开用,组成一个输出循环,保证宠物不断。
需要RUSH怪物的时候,直接开万兽奔腾+杀戮命令秒掉,过本爬塔都比较轻松。
值得注意的是,万兽奔腾不一定非要留到尾王,黑暗神殿的主母,寒冰王座的鲜血王子都是需要开技能直接秒的对象。
我们需要用万兽奔腾处理的是,那种具有强力AOE伤害的BOSS,而不是最后守关的BOSS,这点一定要牢记!
4.额外的召唤物的问题
猎人的亡语骨弓和T10都会召唤生物进行攻击,他们具有固定的面板,不继承猎人的属性。
比较意外的是,这两个都被猎人视作了宠物,均可以享受到治疗宠物和杀戮命令的效果。
不同的是,蛇的血量比较差,基本摸一下就没了,需要有其他宠物帮忙抗伤。而骷髅卫士的血量就比较可观了,这使得亡语骨弓有希望取代现在的梦境猎手成为兽王猎的毕业武器。
此外,其他的召唤物,诸如女王的骷髅,古尔丹的地狱火,都不受猎人技能的影响。
5.宝石、戒指、饰品。
先说饰品,目前必备的是一个幽灵豹项圈,商店购买,2500符文石。
幽灵豹的特点是攻击速度提高50%,如果将来开活动,建议购入电狼,是一个满强力的宠物。
另外一个饰品看自己爱好,龙鳞、箭头、绷带都可以,有啥带啥。
再说宝石,由于猎人的宠物继承猎人的属性,所以生命值、护甲、伤害我们都需要,宝石也是有啥带啥,啥都有用,啥都不挑。
重点说一下传说宝石猎豹守护,可以使你的移动速度提高50%,做任务刷声望都非常好用,这也是我建议首发猎人的原因之一。
最后说戒指,主属性全能,其余缺啥补啥。
6.套装的选择。
其实兽王猎对装备只看属性,套装效果影响不大。
尽管如此,还是有一些套装比较贴合兽王猎的需求,较为强力。
7.最后附上一个兽王猎通关ICC视频。
打得不快,但是血量很稳,输出比较安逸,不用着急按技能。
装备从测试眼镜蛇的4T10换成了2T92T10混搭,基本算毕业了。