提醒一下大家不要迷信高输出(仅考虑pvp)
按照我多年打竞技类游戏的经验,“高伤害”这一属性会在大家摸透版本以及游戏伤害机制后比重下降
取而代之的是一些奇奇怪怪的东西比如“眩晕”、“致盲”、“睡眠”、“禁锢”,都是从技能机制层面打击对手。还有那种可怕的“命中率丢失”……“暴击禁止”……“反伤”……
现在游戏刚开服,巨灵带着夹击队嘎嘎乱沙,保不准以后连平A都交不出来罚站几十秒遂躺平
我的好大儿嗜倒是有一手免控,但同调队、传导队都有一个致命的缺陷,那就是这些buff/debuff以后肯定是会被某个神奇的五星洗面奶角色给扒了衣服的
所以最后会不会沦为“力大砖飞”的场面也说不定~
硬控流抬头的话,版本就会出现免控技能或者免控装备(纹章什么的),由于是回合制游戏,又开始拼谁先手了哈哈哈
所以大家玩这游戏还是找准路子比较好
德智体美劳全面发展那是盖章的标准答案
免得到时候被虐哭了抱怨版本不平衡
加油各位