一点小小建议,,Ծ^Ծ,,
修改于2022/12/04234 浏览综合
简单说几点我遇见的问题吧,供给开发人员改进参考:(我的机型是华为mate40pro,主玩剧本是武庚之乱的大周)
首先是认祖归宗模块,大周一开始有很多私生子,但是在认祖归宗中没办法认回来,第一个是韩国国君没办法认亲可以理解,但是后面明明那么多要么是门客,要么徘徊列国的私生子,为啥就是选不了呢😂?
然后是宗附关系里面通过控制属国战略来降低他们的独立性,结果我累死累活都改了一遍后一重新载入就全变回去了,有点搞心态啊......
然后是门客求学系统,这次更新限制了单人所带学生的数量,这一点我觉得是应该的,但是有点搞得是这个数量是玩家与AI共同占有的,这人的反应速度和时机把握怎么比得过算法嘛😂等你发现哦这个人才挺不错,应该培养一下的时候,AI早就把坑给占完了,而且看着一堆白板垃圾在自家驿馆占坑不拉屎(你还拿他们没办法,这次更新后不能关押求学的人了),自家贼厉害的人才只能闭门读书这心情很复杂啊,开局十年左右一百来个学生坑我就只能占到二十来个了,并且还会每年都变少,这很影响游戏体验诶,能不能恢复之前的关押宾客的功能?或者玩家与AI的学子数目分开计算?童子求学能不能也和士子求学分割开,带几个小孩用得着这么费心吗?
还有一些小问题放一起说叭,王朝改革的投票机制很迷,读一次档的结果会相差贼大,甚至有时候我百般打压的商国会支持我的改革,而我的铁杆盟友,同盟姻亲通学满信任的国家如召、毕,居然反对😂能不能合理一些呀,比如加上“达到某某条件,该国大概率会支持”,随着维新政策的推进,条件也越来越严苛,这样子。学宫辩论怎样的搭配会得到更高的辩论值?能不能给点提示呀,每次在这里读档都很蛋疼,如果能放出来计算公式就更好了。年初预算拨给有时明明满额拨款了,还是会出现群臣懈怠的debuff(理论上不给朝臣发俸禄才会出现),还连续两三年都这样。最后我发现先饿他们一年,第二年再满额拨款就没debuff了,这难道是打一棒子再给个甜枣儿就老实了?笑死
以上是一个内测玩家的小小建议,大周列国志这款游戏非常不错,也值得一玩,内测第一天我就首氪以示支持了,制作组加油哦![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
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