解谜设计雷区(干货)
相信喜欢做解谜的精选玩家都常常有个问题:为什么我做的解谜不能精选或质量太低?其实,随着解谜图数量的变多,对解谜精选的要求也会更高,虽然我并不是什么创造大佬,但我起码还有12张精选,对解谜设计套路还是比较清楚的。如果你的地图符合下面几点,那不精的几率就比较大,一起来看看吧~
一、完全不需要思考的无脑解谜
在这里我要声明一下,难度低并不代表不需要思考,并非只有超难的解谜才是好解谜,至于真正的扣分项就是解谜过于顺水行舟,看到什么机关碰一下就能过关,这样的解谜很难精(但如果作为视觉图中掺杂着一点点这样的解谜是没有问题的)
二、过于微操
这也是一大扣分项,官方也在视频里说过,解谜和微操是一道单选题,因此如果你制作解谜的能力并不强,但又在地图中掺杂那么多微操的话,很大几率不能精选。但也有例外,拿嘤销号的《臆梦·风神谷》举例,虽然微**较多,但解密部分极其精彩,也能拿到4分推荐。但解谜图中也不是说不能掺杂一点操作,再拿Andy的《梦幻奇旅》举例,图中有二攀的操作,但并不影响强烈推荐,因为二攀是普及率比较高的操作,有百分之八九十的派对人都会,因此这点小操作是不影响的。
三、冷门特性使用过多
敲重点:冷门特性不能使用过多,但并不是不能使用所以特性。很多特性几乎所有人都知道,比如项单项木板和绿平台的特性
那什么是冷门特性呢,比如气球炮(加农炮)的特性
像这种特性鲜为人知,但在解谜中是可以少量使用的,拿邓校的《友谊の舟》举例,他在图中也使用了这么一个小特性,但只使用了一次,没有大量使用,依然不影响推荐。我在首页看到一张解谜,点进去玩了一下,结果开头就卡住了…我在评论区下面翻到一条评论:一开始就用冷门特性的图一定精不了。果然,这张图没有被加精,原因就是因为大量使用冷门特性。
四、违反地图规范
不仅限于解谜图,所有地图都不能违反地图规范,比如告示牌涉及骗赞、色情低俗、辱骂他人、恶意引战等内容,不仅绝对不能加精,而且会被举报下架,这是绝对雷区,没有例外!
tip:给大家分清楚两个概念:骗赞和求赞,骗赞的人一般会这么说:发黄章玩你图等,但求赞一般会这么说:喜欢就给个章吧~千山万水总是情,给个章行不行~后者不违反规定,Andy的早期作品也是有求赞行为的,但并不影响他地图精选
还有一种威胁点赞,前几天我看到一个特别恶心的“不点赞坤坤就会断掉”这不仅涉嫌色情低俗,还有威胁点赞的行为,我举报过后地图不久就下架了。
以下就是解谜设计的四个雷区,不知道有没有帮到你呢,如果需要补充的话请在评论区里面留言,我会补充的~