新版本的问题与反馈(认真写了)

2022/12/0411 浏览反馈
新版本bug和问题很多ho
他们反馈的人物抽风什么问题我在实际游戏过程中没遇到,是陀螺仪的问题吗?我没有开那个
我需要反馈几个普遍的问题
1.载具问题
长得跟蜘蛛一样的那个只要被打中腿部就会被炮弹推飞,堪比陀螺一般的飞天
貌似所有载具都会被人物模型推着跑或者拉住,不太合理而且破坏体验了
很多场景比如上坡或者凹陷的时候会出现很不正常的失速或者卡住不动
无法分清载具的前后,刚上手的时候十分迷惑
除了平地的速度可以看一下,剩下大多数时候机动性不如走路,并且左右转弯会打滑什么的,很难操作出走直线,那个左右转弯的判定太细了,摇杆歪了一点就会开始转弯
2.AI与载具
为什么敌人AI开载具的时候首先锁定玩家啊,哪怕队友就在他脸上他也要不辞辛苦的先锁定我,而且加上激光枪弹道可以把我压死在雪地的A队出生点(
貌似AI寻路功能都有点问题?很多地方只会一直撞墙而不知道绕道走,经常出现一整局就在那里闲逛而见不到的情况
3.高倍镜晃动
打起来真的很晃,稳定一下镜头让准星在里面晃会看起来舒服很多
4.爆炸bug和爆炸武器
包括但不限于
载具炮弹,RPG,手炮所引发的带有光效焰火的爆炸会立马导致游戏无响应,无解,很难受,有时候自己都不用了被AI使用导致的爆炸弄死机,很难受的bug
爆炸武器更像一个单发狙而不是范围杀伤武器,你懂我意思吧,它的单体伤害比更具有爆炸效果体现的溅射伤害要明显太多了,爆炸伤害几乎没有体现,去掉爆炸效果你真的会觉得这就是一把单发狙,手雷地位相同,不精准砸到几乎没伤害
望改进
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