V0.409版本更新公告--卡牌随机规则已更新!
V0.409已更新了,更新内容如下:
==V0.409==
优化了部分物品的解锁权重和解锁需求。
优化了物品随机逻辑,让物品的获取更有层次感。前10波不按照系别构筑权重随机而是根据物品的初始权重全随机,10~20波计算部分构筑权重,20波后完全按照系别构筑权重随机,30~40波忽略权重小于等于3的系别,40~50波忽略权重小于等于5的系别。以上内容均在已解锁的物品范围内随机。
提升了【临时战术】和【余料提炼】的解锁需求。
提升了【预支】,【抓牌】,【电动回弹】,【能量冲击】【回旋镖】的价格
修复了由于昨晚熬夜更新手滑配错了数据导致的【寒冰塔】,【离子炮】,【迫击炮】极难获取的问题。熬夜加班不可取~
修复了读取存档后建筑无法出售的bug。
熔岩巨人有时一出现就原地不动,但定位不到原因,在开发工具里无法复现,先暂时禁用它,等解决了再启用。