Alchemy Dungeon

2022/12/03304 浏览综合
先声明一下【毕竟没有同厂的这游戏的论坛】
要扔游戏杂谈里的话,迟早被淹没
有时效性的帖子(现在肯定没人看)
发了也是白忙活…
但不懂核心玩法连问都没法问就挺麻烦
──
【合成要求是必须相邻】
【和怪物相邻的一个格子会被锁定——无法点击】
(除此之外的翻开会概率出现怪物、金币、回血药水和武器等
(任意格子的物品消失时,其上方格子全会掉落一格
(仅限同列
──
【除英雄的专属配方和技能(每个不同):金币+金币=?】
【合成后的数量取决于英雄当前等级之外】
──
【各类武器,回血药水,金币,怪物掉落?等
【其合成数量均为加算
【除武器对怪物合成时-1目标血量?
──
先是炸弹药水配方
金币+回血药水=普通炸弹药水(敌我不分
两个普通炸弹药水的合成是敌我不分的最终阶段
金币+普通炸弹药水= 只对敌方造成伤害的炸弹药水
普通炸弹药水+回血药水=万能药水?
主要截图围绕这个
【既可以对相邻全是敌人时造成伤害】
【又可以给相邻物品“附魔”
【除金币均加上炸弹本身的数值
(金币一般只+1?
───
红宝石=3格金币成直线并相邻
第五地牢专属配方就不提了
【万能材料,合成时一般会给等同于其数值的金币】
【同时给目标附加自身数值的效果】
【对怪物是加血,对道具只加一次数量
─────
【通用技能】
【最强的肯定是解锁五个被锁定的格子】
(就是救命稻草啊
【复制右格目标】
(目标若是万能炸弹药水…
(不仅省了合成难度…
(周围只要有一个万能炸弹药水/需要的成分
(它再炸一次
(4A→16A+4B
【只要留一个就能无上限】
【实属外挂…
TapTap
TapTap
TapTap
52+8=60
17+8=25
4+8=12
4+1=5(金币
TapTap
TapTap
60+33=93
4+33=37
13+33=36
TapTap
TapTap
3+50=53(金矿只能挖三次,每次递减1,最低为1
171+50=227
20+50=70
1+1=2
TapTap
相邻全受电击这魔法使用错了
结果就这仅两个相邻
惨不忍睹的结果
TapTap
而实际玩法确实任务制
只为完成任务的话
金币效率绝对凌驾于自己合成
全满级的话
再挑战多半是没兴趣了…
TapTap
7
1
1